Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
(UF3: Fonament de gestió de fitxers)
(Fitxers orientat a byte)
Línia 69: Línia 69:
  
 
:*'''rw:''' mode escriptura-lectura. Si el fitxer no existeix, es crearà un de nou buit. Si existeix, no s’esborren les seves dades.
 
:*'''rw:''' mode escriptura-lectura. Si el fitxer no existeix, es crearà un de nou buit. Si existeix, no s’esborren les seves dades.
 +
 +
'''Escriptura de dades'''
 +
 +
L’única manera de generar fitxers orientats a byte que puguin ser llegits correctament és mitjançant codi d’un programa.
 +
 +
Cada cop que es fa una operació de lectura o escriptura, l’apuntador es desplaça automàticament el mateix nombre de bytes amb què s’ha operat.
 +
 +
Mètodes disponibles per escriure dades:
 +
 +
{|border="2" cellpadding="4" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;"
 +
! align="left" width="170 px" style="background:Lavender; color:Black"|Mètode
 +
! align="left" width="150 px" style="background:Lavender; color:Black"|Bytes escrits
 +
|-
 +
|writeBoolean(boolean b)||1
 +
|-
 +
|writeByte (byte v)||1
 +
|-
 +
|writeChar(char c)||2
 +
|-
 +
|writeDouble(double d)||8
 +
|-
 +
|writeFloat(float f)||4
 +
|-
 +
|writeInt(int i)||4
 +
|-
 +
|writeLong(long l)||8
 +
|-
 +
|writeShort(short s)||2
 +
|}

Revisió del 20:09, 3 feb 2018

UF1: Programació Estructurada

Activitats

UF3: Fonament de gestió de fitxers

Continguts

Fitxers orientat a byte

Accés següèncial

Les dades s’emmagatzemen com una seqüència de valors, i per tant, l’esquema general que s'aplica en fitxers orientats a caràcter també es pot aplicar a aquest altre tipus.

Representació de les dades en format binari.

Tipus Paura clau Java Mide (bytes)
caràcter char 2
byte byte 1
enter curt short 2
enter simple int 4
enter llarg long 8
real de simple precisió float 4
real de doble precisió doble 8

Inicialització

    import java.io.File;
    import java.io.RandomAccessFile;    // s’usa tant per llegir com per escriure dades
    RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(File ruta, String mode);  
                                             // File ruta per especificar la ruta del fitxer
                                             // String mode per especificar el mode de treball a l'hora de processar el fitxer

Dels modes de treball possibles el dos més utilitzats són:

  • r: mode lectura. Errors si el fitxer no existeix o si s'invoca a mètodes d'escriptura.
  • rw: mode escriptura-lectura. Si el fitxer no existeix, es crearà un de nou buit. Si existeix, no s’esborren les seves dades.

Escriptura de dades

L’única manera de generar fitxers orientats a byte que puguin ser llegits correctament és mitjançant codi d’un programa.

Cada cop que es fa una operació de lectura o escriptura, l’apuntador es desplaça automàticament el mateix nombre de bytes amb què s’ha operat.

Mètodes disponibles per escriure dades:

Mètode Bytes escrits
writeBoolean(boolean b) 1
writeByte (byte v) 1
writeChar(char c) 2
writeDouble(double d) 8
writeFloat(float f) 4
writeInt(int i) 4
writeLong(long l) 8
writeShort(short s) 2