Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació estructurada / Exercicis UF1: classe Character»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Línia 9: Línia 9:
 
:* Afegir aquest caràcter a la cadena resultant.
 
:* Afegir aquest caràcter a la cadena resultant.
  
 
+
<!--
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">
 
package excharacter;
 
package excharacter;
Línia 46: Línia 46:
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>
<!---->
+
-->
  
  
Línia 55: Línia 55:
 
:Espais en blanc: 9
 
:Espais en blanc: 9
  
 
+
<!--
 
<source lang = "java">
 
<source lang = "java">
 
package excharacter;
 
package excharacter;
Línia 81: Línia 81:
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>
<!---->
+
-->

Revisió del 12:09, 3 des 2020

1. Escriu un programa que codifiqui i descodifiquiuna frase. El procediment per a decodificar serà l'invers que el de codificar.

Per a codificar el text es segueix el següent algorisme:

  • Generar un número aleatori entre 5 i 1000.
  • Convertir cada caràcter (inclòs l'espai) al seu codi Unicode.
  • Sumar-li a aquest codi el número aleatori.
  • Obtenir el caràcter que representa aquest nou codi Unicode.
  • Afegir aquest caràcter a la cadena resultant.


2. Escriure un programa, que donat un objecte de la classe String compti diferents tipus de caràcters. En particular, el mètode haurà d'imprimir el nombre de lletres, dígits i espais en blanc de la cadena. Per exemple la cadena: "Hola, sóc Carles Moreno, i dono classes des de 2010" donaria com a resultat:

Lletres: 36
Dígits: 4
Espais en blanc: 9