Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació Orientada a Objectes / Activitats UF4: Classes»
Línia 8: | Línia 8: | ||
fes un altre mètode '''llistarInformacio''' que mostrarà per pantalla la informació de la unitat formativa. | fes un altre mètode '''llistarInformacio''' que mostrarà per pantalla la informació de la unitat formativa. | ||
− | < | + | |
+ | <source lang="java"> | ||
package provauf_1; | package provauf_1; | ||
Línia 26: | Línia 27: | ||
} | } | ||
} | } | ||
− | --> | + | </source> |
+ | <!----> | ||
Ara crea la classe '''ProvaUf_1''' que contindrà el '''main''' i crearà una unitat formativa, li | Ara crea la classe '''ProvaUf_1''' que contindrà el '''main''' i crearà una unitat formativa, li | ||
donarà valors i finalment llistarà la informació. | donarà valors i finalment llistarà la informació. | ||
− | < | + | |
+ | <source lang="java"> | ||
package provauf_1; | package provauf_1; | ||
Línia 43: | Línia 46: | ||
} | } | ||
− | + | </source> | |
− | < | + | <!----> |
− | + | ||
2. Crea la classe '''Uf''' que serà una modificació de la de l’exercici anterior. Tindrà tots els atributs privats i els mètodes '''get''' i '''set''' per accedir als atributs. Eliminarem el mètode '''posarInformacio''' i utilitzarem un constructor per a donar-li tots els valors. | 2. Crea la classe '''Uf''' que serà una modificació de la de l’exercici anterior. Tindrà tots els atributs privats i els mètodes '''get''' i '''set''' per accedir als atributs. Eliminarem el mètode '''posarInformacio''' i utilitzarem un constructor per a donar-li tots els valors. | ||
<!-- --> | <!-- --> | ||
− | < | + | <source lang="java"> |
public class Uf { | public class Uf { | ||
private String nom; | private String nom; | ||
Línia 93: | Línia 96: | ||
} | } | ||
} | } | ||
+ | </source> | ||
− | |||
Crea la classe '''ProvaUf''' per a provar el funcionament. | Crea la classe '''ProvaUf''' per a provar el funcionament. | ||
<!-- --> | <!-- --> | ||
− | < | + | <source lang="java"> |
+ | |||
package prova_uf; | package prova_uf; | ||
Línia 111: | Línia 115: | ||
} | } | ||
+ | </source> | ||
− | |||
3. Crearem ara la classe '''Modul''' que contindrà la següent informació: | 3. Crearem ara la classe '''Modul''' que contindrà la següent informació: | ||
<pre> | <pre> | ||
Línia 121: | Línia 125: | ||
Tindrà un constructor al qual li passarem totes les dades, els atributs seran privats, i tindrà els mètodes '''get''' i '''set''' per accedir als atributs. També tindrà un mètode anomenat '''mostraInformacio''' el qual mostrarà el nom, el número d’hores i per a cada UF tota la informació (cal utilitzar el mètode '''llistarInformacio''' de la classe Uf). | Tindrà un constructor al qual li passarem totes les dades, els atributs seran privats, i tindrà els mètodes '''get''' i '''set''' per accedir als atributs. També tindrà un mètode anomenat '''mostraInformacio''' el qual mostrarà el nom, el número d’hores i per a cada UF tota la informació (cal utilitzar el mètode '''llistarInformacio''' de la classe Uf). | ||
<!-- --> | <!-- --> | ||
− | |||
− | |||
Finalment crearem la classe '''ProvaModul''' la qual crearà un mòdul amb tota la informació i la mostrarà (cal entendre que per a crear aquest mòdul primer caldrà crear tres objectes Uf i posar-les a la taula). | Finalment crearem la classe '''ProvaModul''' la qual crearà un mòdul amb tota la informació i la mostrarà (cal entendre que per a crear aquest mòdul primer caldrà crear tres objectes Uf i posar-les a la taula). | ||
<!-- --> | <!-- --> | ||
− | < | + | <source lang="java"> |
package prova_uf; | package prova_uf; | ||
Línia 181: | Línia 183: | ||
} | } | ||
} | } | ||
− | + | ||
'''Ampliació:''' Modifica l’exercici per a permetre a voluntat de l’usuari anar creant mòduls | '''Ampliació:''' Modifica l’exercici per a permetre a voluntat de l’usuari anar creant mòduls | ||
(fins a un màxim de 10) que aniràs posant en una taula de mòduls. Al final de la | (fins a un màxim de 10) que aniràs posant en una taula de mòduls. Al final de la | ||
introducció cal mostrar la informació de tots els mòduls creats. | introducció cal mostrar la informació de tots els mòduls creats. | ||
<!-- --> | <!-- --> | ||
− | |||
− |
Revisió del 20:06, 24 gen 2020
1. Crea la classe Uf_1, que representarà una unitat formativa. La classe contindrà la següent informació:
String nom; int hores; double pes; //representa el pes dins del mòdul
fes un mètode anomenat posarInformacio que tindrà tres paràmetres per assignar la informació a la UF.
fes un altre mètode llistarInformacio que mostrarà per pantalla la informació de la unitat formativa.
package provauf_1;
public class Uf_1 {
public String nom;
public int hores;
public double pes;
public void posarInformacio(String nom, int hores, double pes){
this.nom = nom;
this.hores = hores;
this.pes = pes;
}
public void llistarInformacio(){
System.out.println("Nom:" + this.nom + ", Hores: " + this.hores + ", Pes: " + this.pes);
}
}
Ara crea la classe ProvaUf_1 que contindrà el main i crearà una unitat formativa, li donarà valors i finalment llistarà la informació.
package provauf_1;
public class ProvaUf_1 {
public static void main(String[] args) {
Uf_1 uf = new Uf_1();
uf.posarInformacio("M3-Progrmació", 264, 25);
uf.llistarInformacio();
}
}
2. Crea la classe Uf que serà una modificació de la de l’exercici anterior. Tindrà tots els atributs privats i els mètodes get i set per accedir als atributs. Eliminarem el mètode posarInformacio i utilitzarem un constructor per a donar-li tots els valors.
public class Uf {
private String nom;
private int hores;
private double pes;
public Uf(String nom,int hores, double pes){
this.nom = nom;
this.hores = hores;
this.pes = pes;
}
public String getNom() {
return nom;
}
public void setNom(String nom) {
this.nom = nom;
}
public int getHores() {
return hores;
}
public void setHores(int hores) {
this.hores = hores;
}
public double getPes() {
return pes;
}
public void setPes(double pes) {
this.pes = pes;
}
public void llistarInformacio () {
System.out.println("Nom UF: "+this.nom);
System.out.println("Hores UF: "+this.hores);
System.out.println("Pes UF: "+this.pes);
}
}
Crea la classe ProvaUf per a provar el funcionament.
package prova_uf;
public class Prova_Uf {
public static void main(String[] args) {
Uf uf = new Uf("UF4", 66,15.5);
uf.llistarInformacio ();
}
}
3. Crearem ara la classe Modul que contindrà la següent informació:
String nom; int hores; Uf uf [ ]; //Taula que contindrà les Uf del mòdul. Suposarem 3 Uf.
Tindrà un constructor al qual li passarem totes les dades, els atributs seran privats, i tindrà els mètodes get i set per accedir als atributs. També tindrà un mètode anomenat mostraInformacio el qual mostrarà el nom, el número d’hores i per a cada UF tota la informació (cal utilitzar el mètode llistarInformacio de la classe Uf). Finalment crearem la classe ProvaModul la qual crearà un mòdul amb tota la informació i la mostrarà (cal entendre que per a crear aquest mòdul primer caldrà crear tres objectes Uf i posar-les a la taula). <source lang="java"> package prova_uf;
public class Modul {
private String nom; private int hores; private Uf uf[]= new Uf[3];
public Modul(String nom, int hores, Uf[] uf) { this.nom = nom; this.hores = hores; this.uf=uf; } Uf uf1 = new Uf("uf1",120,50.0);//Aquest codi va en la clase ProvaModul Uf uf2 = new Uf("uf2",60,25.0); //primer crearà tres objectes Uf i els posarà a la taula; Uf uf3 = new Uf("uf3",90,25.0); this.uf[0]=uf1; this.uf[1]=uf2; this.uf[2]=uf3;
public String getNom() { return nom; }
public void setNom(String nom) { this.nom = nom; }
public int getHores() { return hores; }
public void setHores(int hores) { this.hores = hores; }
public Uf[] getUf() { return uf; }
public void setUf(Uf[] uf) { this.uf = uf; } public void mostrarInformacio(){ System.out.println("Modul: "+ this.nom); System.out.println("Hores Modul: "+ this.hores); for (int i = 0; i < this.uf.length; i++) { uf[i].llistarInformacio(); } }
}
Ampliació: Modifica l’exercici per a permetre a voluntat de l’usuari anar creant mòduls (fins a un màxim de 10) que aniràs posant en una taula de mòduls. Al final de la introducció cal mostrar la informació de tots els mòduls creats.