Diferència entre revisions de la pàgina «ASIX-M3-UF1-A2.4-Exercicis estructura iterativa: for»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Línia 203: Línia 203:
 
<!--
 
<!--
 
<source lang="python">
 
<source lang="python">
package ex_for_imbricats;
+
print("Dibuix amb números consecutius")
  
import java.util.Scanner;
+
num = int(input("Introdueix un número enter positiu: "))  
 
+
for i in range(1,num+1):
public class Ex12 {
+
  for j in range(1,i+1):
    public static void main(String[] args) {
+
      print(j, end='')
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
+
  print("")
        System.out.print("Introdueix el número de línies: ");
 
        int lin = teclat.nextInt();
 
        //Cada línia
 
        for (int fila =1; fila<=lin;fila++){
 
            //Valors per línia
 
            for(int columna=1;columna<=fila;columna++){
 
                System.out.print(columna+" ");
 
            }
 
            System.out.println("");   
 
        }
 
       
 
    }
 
}
 
 
</source>
 
</source>
 
-->
 
-->

Revisió del 13:27, 26 oct 2020

1. Imprimir els números del 1 al 100.

2. Imprimir els números parells del 0 al 98.

3. Imprimir els números del 100 al 1.

4. Demanar cinc números i mostrar la suma.

5. Igual que l'anterior però només sumant els valors més grans de 10.

6. Calcular el producte dels números del 1 al 10.

7. Demanar cinc números enters positius i mostrar el valor més gran.

8. Fer un quadrat d'asteriscos. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:

    * * * * *
    * * * * *
    * * * * *
    * * * * *
    * * * * *

9. Com l'anterior però fent un quadrat buit. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:

    * * * * *
    *       *
    *       *
    *       *
    * * * * *

10. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    * 
    * * 
    * * * 
    * * * * 
    * * * * *

11. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    * * * * *
    * * * * 
    * * * 
    * * 
    * 

12. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

            *
          * *
        * * *
      * * * *
    * * * * *

13. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    * * * * *
      * * * *
        * * *
          * *
            *

14. Escriu un programa que llegeixi un número N i mostri per pantalla el següent:

    1
    1 2
    1 2 3
    ...
    1 2 3 ... N