M3 - Programació estructurada / Continguts UF1: Classes
De wikiserver
La revisió el 15:30, 1 març 2018 per Rsort (Discussió | contribucions) (Es crea la pàgina amb «'''Nota: Aquest punt presenta una gran simplificació del funcionament real de les classes amb Java. A la unitat formativa 4 veurem realment com cal treballar.''' :*L...».)
Nota: Aquest punt presenta una gran simplificació del funcionament real de les classes amb Java. A la unitat formativa 4 veurem realment com cal treballar.
- Les classes són estructures de dades complexes que permeten emmagatzemar dades de diferent o del mateix tipus.
- La seva forma és lliure i està en funció de les necessitats del programa.
- És necessari definir la seva forma indicant els seus camps.
- Cada camp pot ser qualsevol de qualsevol tipus de dades inclòs una altra classe.
- En el nivell en que estem, podem considerar la definició d’una classe com si definíssim una taula de base de dades.
Declaració de classes
- Una classe es declara en un fitxer separat amb extensió .java (des de Netbeans cal fer només “nova classe java”).
- No tindrà el mètode main donat que és una definició de tipus de dades.
- Cal declarar els atributs que volem que tingui aquest nou tipus de dades.
- Exemple Clase Client (fitxer Client.java) defineix un nou tipus de dades anomenat Client el qual pot guardar la informació bancària d’una
persona:
public class Client{
String nom;
String nif;
String adreça;
long numCompte;
float saldo;
}