M3 - Programació estructurada / Continguts UF1: Classes

De wikiserver
La revisió el 15:30, 1 març 2018 per Rsort (Discussió | contribucions) (Es crea la pàgina amb «'''Nota: Aquest punt presenta una gran simplificació del funcionament real de les classes amb Java. A la unitat formativa 4 veurem realment com cal treballar.''' :*L...».)
(dif) ← Versió més antiga | Versió actual (dif) | Versió més nova → (dif)
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Nota: Aquest punt presenta una gran simplificació del funcionament real de les classes amb Java. A la unitat formativa 4 veurem realment com cal treballar.

  • Les classes són estructures de dades complexes que permeten emmagatzemar dades de diferent o del mateix tipus.
  • La seva forma és lliure i està en funció de les necessitats del programa.
  • És necessari definir la seva forma indicant els seus camps.
  • Cada camp pot ser qualsevol de qualsevol tipus de dades inclòs una altra classe.
  • En el nivell en que estem, podem considerar la definició d’una classe com si definíssim una taula de base de dades.

Declaració de classes

  • Una classe es declara en un fitxer separat amb extensió .java (des de Netbeans cal fer només “nova classe java”).
  • No tindrà el mètode main donat que és una definició de tipus de dades.
  • Cal declarar els atributs que volem que tingui aquest nou tipus de dades.
  • Exemple Clase Client (fitxer Client.java) defineix un nou tipus de dades anomenat Client el qual pot guardar la informació bancària d’una

persona:

public class Client{
     String nom;
     String nif;
     String adreça;
     long numCompte;
     float saldo;
}