M3 - Programació estructurada / Continguts UF3: Clase File
Contingut
Introducció
Entre les funcions d’un sistema operatiu hi ha la d’oferir mecanismes genèrics per gestionar sistemes de fitxers. En la immensa majoria dels casos es gestionen mitjançant una estructura jeràrquica amb carpetes i fitxers.
Molts llenguatges de programació, disposen biblioteques que permeten accedir als mecanismes interns que ofereix el sistema, i per tant, realitzar operacions típiques d'un explorador de fitxers.
Java, disposa d'un conjunt de classes incloses dins del package java.io amb les quals, és possible dur a terme pràcticament qualsevol tasca sobre el sistema de fitxers.
La classe File
- Tipus compost.
- Pertany al package java.io. Cal importar-la abans de poder-la usar.
- Permet manipular qualsevol aspecte vinculat al sistema de fitxers.
Compte!!
- La classe File indica una ruta dins el sistema de fitxers.
- Serveix per fer operacions tant sobre rutes al sistema de fitxers que ja existeixin com no existents.
- Es pot usar tant per manipular fitxers de dades com directoris.
Inicialització
Com qualsevol altra classe, abans de poder treballar amb File, a part d’importar-la correctament, cal inicialitzar-la, de manera que sigui possible invocar els seus mètodes. En aquest cas, per fer-ho cal incloure com a paràmetre una cadena de text corresponent a la ruta sobre la qual es volen dur a terme les operacions.
File f = new File (String ruta) File file = new File("c:\\data\\input-file.txt");
Una ruta és la forma general d’un nom de fitxer o carpeta, de manera que identifica únicament la seva localització en el sistema de fitxers. Cadascun dels elements de la ruta poden existir realment o no, però això no impedeix de cap manera poder inicialitzar File. En realitat, el seu comportament és com una declaració d’intencions sobre quina ruta del sistema de fitxers es vol interactuar. No és fins que es criden els diferents mètodes definits a File, o fins que s’hi escriuen o s’hi llegeixen dades, que realment s’accedeix al sistema de fitxers i es processa la informació.
Un aspecte important que cal tenir present en inicialitzar File és tenir sempre present que el format de la cadena de text que conforma la ruta pot ser diferent segons el sistema operatiu sobre el qual s’executa l’aplicació. Per exemple, el sistema operatiu Windows inicia les rutes per un nom d’unitat (C:, D:, etc.), mentre que els sistemes operatius basats en Unix comencen directament amb una barra (”/”). A més a més, els diferents sistemes operatius usen diferents separadors dins les rutes.
Per exemple, els sistemes Unix usen la barra (”/”) mentre que el Windows la contrabarra (“\”).
Per generar aplicacions totalment portables en diferents sistemes, la classe File ofereix la possibilitat d’accedir a una constant declarada dins d’aquesta classe per especificar separadors de ruta dins una cadena de text de manera genèrica, anomenada File.separator. Quan s’usa, el seu valor és el que correspon segons el sistema operatiu on s’executa el programa. L’accés a aquesta constant es fa de manera molt semblant a com s’invoca un mètode estàtic.
File f = new File(File.separator + "usr" + File.separator + "bin");
De totes maneres, Java adopta per defecte el sistema Unix com a separador per defecte (usant la barra, /), independentment del sistema operatiu. Per tant, en un sistema Windows és possible separar una ruta amb aquest caràcter i Java ho sabrà interpretar correctament. A partir d’ara, tots exemples es basaran en un sistema Windows (rutes iniciades amb un nom d’unitat„ C:, D:, etc.), però s’usarà la barra per referir-se a qualsevol ruta.
De fet, en fer un programa en Java en un sistema Windows cal ser especialment acurat amb aquest fet, ja que la contrabarra no és un caràcter permès dins una cadena de text, i serveix per declarar valors especials d’escapament (\n salt de línia, \t tabulador, etc.).
Un altre aspecte molt important en inicialitzar File és que es tracta d’una classe que defineix un tipus compost (com String), i no un simple repositori de mètodes (com Scanner o Random). En conseqüència, cada cop que s’inicialitza, a l’identificador emprat s’hi assigna un valor associat a aquella ruta. A partir de llavors, l’identificador actua com una variable dins el programa. Per operar amb diferents rutes alhora caldrà inicialitzar i manipular diferents variables, igual que es faria amb diferents cadenes de text.
Alguns mètodes
Mètode | Descripció |
---|---|
boolean canExecute() | Retorna true si l’aplicació actual pot executar un fitxer. |
boolean canRead() | Retorna true si l’aplicació actual pot llegir un fitxer. |
boolean canWrite() | Retorna true si l’aplicació actual pot escriure en un arxiu |
boolean createNewFile() | Crea un nou fitxer buit anomenat per aquesta ruta només si el fitxer no existeix. Retorna cert si l’ha pogut crear. |
boolean delete() | Elimina el fitxer o directori. Retorna si ha tingut èxit. |
boolean exists() | Retornar true si el nom especificat com a argument pel constructor és un arxiu o directori. |
boolean isFile() | Retorna true si el nom especificat com a argument pel constructor és un arxiu. |
boolean isDirectory() | Retorna true si el nom especificat com a argument pel constructor és un directori. |
boolean isAbsolute() | Retorna true si els arguments especificats pel constructor de File indiquen una ruta absoluta a un arxiu o directori. |
boolean isHidden() | Retorna true si és un fitxer ocult. |
String getAbsolutePath() | Retorna una cadena amb la ruta absoluta de l’arxiu o directori. |
String getName() | Retorna una cadena amb el nom de l’arxiu o directori. |
String getPath() | Retorna una cadena amb la ruta de l’arxiu o directori. |
String getParent() | Retorna una cadena amb el directori pare. |
long length() | Retorna la longitud de l’arxiu en bytes. Si és un directori retorna 0. |
Exemples
Comprovació de l'existència d'un fitxer
Una vegada creada la instància de File podem comprovar si aquest fitxer realment existeix. Cal recordar que en crear l'objecte File no donarà error encara que aquest fitxer (ruta) no existeixi.
Per a comprovar-ho cal fer servir el mètode exists.
File fitxer = new File("c:\\data\\input-file.txt"); if (fitxer.exists()){ System.out.println("Ja existeix") }
Creació d'un directori
Amb la classe File també podem crear directoris si no existeixen. Aquesta classe conté els mètodes mkdir i mkdirs amb aquest propòsit.
El primer mètode crea un simple directori si aquest no existeix. Per exemple:
File directori = new File("c:\\users\\albert\\m3"); boolean creat = directori.mkdir();
Donant per fet que existeix la ruta c:\users\albert aquest mètode crearà un subdirectori anomenat m3. El mètode retorna true si el directori ha estat creat.
El mètode mkdirs crea tots els directoris que no existeixen en la ruta de l'objecte. Per exemple:
File directori = new File("c:\\users\\albert\\m3"); boolean creat = directori.mkdirs();
Donant per fet que existeix el disc C, aquest codi ens crearia tots els directoris de la ruta. El mètode retorna cert si tots els directoris han estat creats.
Reanomenar o moure un fitxer
Per reanomenar (o moure) un fitxer cal fer servir el mètode renameTo. Per exemple:
File fitxer = new File("c:\\data\\input-file.txt"); boolean visca = fitxer.renameTo(new File("c:\\data\\new-file.txt"));
El nou nom fitxer passat al mètode no té perquè estar al mateix directori i per tant també el podem moure. El mètode retorna cert si ha tingut èxit. Pensa que pot fallar per diferents motius, que el fitxer estigués obert, falta de permisos, etc.
Esborrar un fitxer
Només cal cridar al mètode delete. Per exemple:
File fitxer = new File("c:\\data\\input-file.txt"); boolean visca = fitxer.delete();
El mètode retorna cert si ha tingut èxit. Pensa que pot fallar per diferents motius, que el fitxer estigués obert, falta de permisos, etc.
Llegir la llista de fitxers d'un directori
Podem obtenir la llista de tots els fitxers d'un directori amb els mètodes list o listFiles. El primer mètode retorna una taula de String amb els noms dels fitxers i directoris d'aquesta ruta. El mètode listFiles retorna el mateix però amb una taula de objectes de tipus File que acostuma a ser més pràctic.
File fitxer = new File("c:\\data"); String[] nomsFitxers = fitxer.list(); File[] fitxers = fitxer.listFiles();
Demostració de la classe File
public class DemostracioFile { public void analitzarRuta(String ruta) { File nom = new File(ruta); if (nom.exists()) { System.out.printf("%s%s\n%s\n%s\n%s\n%s%s\n%s%s\n%s%s\n%s%s\n%s%s",nom.getName(), " existeix", (nom.isFile() ? "es un arxiu" : "no es un arxiu"), (nom.isDirectory() ? "es un directori" : "no es un directori"), (nom.isAbsolute() ? "es ruta absoluta" : "no es ruta absoluta"), "Ultima modificacio: ", nom.lastModified(), "Mida: ", nom.length(), "Ruta: ", nom.getPath(), "Ruta absoluta: ", nom.getAbsolutePath(), "Pare: ", nom.getParent()); if (nom.isDirectory()) { String directori[] = nom.list(); System.out.println("\n\nContingut del directori:\n"); for (String nomDirectori : directori) { System.out.printf("%s\n", nomDirectori); } } } else { System.out.printf("%s %s", ruta, "no existeix."); } } } public class ProvaDemostracioFile { public static void main(String args[]) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); DemostracioFile aplicacio = new DemostracioFile(); System.out.print("Escriu el nom de l'arxiu o directori: "); aplicacio.analitzarRuta(entrada.nextLine()); } }