MOPT - Lògica i programacio / Pseudocodi: Exercicis Pseudocodi

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Exercicis Seqüencials

1. Escriu un algorisme amb pseudocodi que demani al usuari el seu nom, i a continuació escrigui una salutació.

2. Calcular el perímetre i l'àrea d'un rectangle atesa la base i l'alçada.

3. Calcular la hipotenusa d'un triangle rectangle a partir dels seus catets.

4. Escriu un algorisme amb pseudocodi que demani dos valors numèrics, intercanviï els valors de les variables, i mostri les variables amb els valors intercanviats.

Exercicis estructura alternativa

1. Escriu un algorisme que demani un número i digui si és positiu, negatiu o 0.

2. Escriu un algorisme en pseudocodi que demani un nom d'usuari i una contrasenya i si s'ha introduït "pcarbonell" i "pc1673" s'indica "Has entrat al sistema", sinó hi ha un error.

3. Algorisme que demani dos números 'nota' i 'edat' i un caràcter 'sexe' i mostri el missatge 'ACCEPTADA' si la nota és major o igual a cinc, l'edat és més gran o igual a divuit i el sexe és 'F'. En cas que es compleixi el mateix, però el sexe sigui 'M', heu d'imprimir 'POSSIBLE'. Si no es compleixen aquestes condicions cal mostrar 'NO ACCEPTADA'.

4. L'associació de vinicultors té com a política fixar un preu inicial al quilo de raïm, la qual es classifica en tipus A i B, i a més en mides 1 i 2. Quan es realitza la venda del producte, aquesta és d'un sol tipus i mida, es requereix determinar quant rebrà un productor pel raïm que lliura en un embarcament, considerant el següent:

  • Si és de tipus A, se li carreguen 20 cèntims al preu inicial quan és de mida 1; i 30 cèntims si és de mida 2.
  • Si és de tipus B, es rebaixen 30 cèntims quan és de mida 1, i 50 cèntims quan és de mida 2.
  • Realitzeu un algorisme per determinar el guany obtingut.

5. Utilitzant l'estructura Segun ..., fes un algorisme en pseudocodi que demani el nom i preu original d'un article i el codi de descompte (si el codi és 1 els descompte és del 10%, si el codi és 2 el descompte és del 15%, si el codi és 3 el descompte és del 20%, altrament el descompte és del 0%. Cal mostrar l'article, el preu original, el descompte i el preu final.

6. Utilitzant l'estructura Segun ..., fes un algorisme en pseudocodi per calcular l'àrea de qualsevol de les següents figures geomètriques: Quadrat, Rectangle, Triangle i Cercle.

Exercicis estructura repetitiva

Para

1. Crea una algorisme amb pseudocodi que demani un número i calculi el seu factorial (El factorial d'un nombre és el producte de tots els enters entre 1 i el mateix nombre i es representa pel nombre seguit d'un signe d'exclamació. Per exemple 5! = 1x2x3x4x5=120)

2. Feu un algorisme que imprimeixi tots els números parells entre dos números que se li demanin a l'usuari.

3. Realitzar un algorisme que demani números (es demanarà per teclat la quantitat de números a introduir). El programa ha d'informar de quants números introduïts són més grans que 0, menors que 0 i iguals a 0.

4. Feu un algorisme que demani un número ente 1 i 10 i mostri la seva taula de multiplicar.

5. Feu un algorisme que mostri les taules de multiplicar del 1 al 10.

6. Una empresa té el registre de les hores que treballa diàriament un empleat durant la setmana (sis dies) i requereix determinar-ne el total, així com el sou que rebrà per les hores treballades.

7. Una empresa paga als seus empleats amb base a les hores treballades a la setmana.

Realitzeu un algorisme per determinar el sou setmanal de N treballadors i, a més, calculeu quant va pagar l'empresa pels N empleats.

Mientras

1, Crea un algoritme amb pseudoci que permeti endevinar un número. L'aplicació genera un número aleatori de l'1 al 100. A continuació va demanant números i va responent si el nombre a endevinar és més gran o més petit que l'introduït, a més dels intents que et queden (tens 10 intents per encertar-ho).

El programa acaba quan s'encerta el número (a més et diu quants intents ho has encertat), si s'arriba al límit d'intents et mostra el número que havia generat.

2.Algorisme que demani números fins que s'introdueixi un zero. Heu d'imprimir la suma i la mitjana de tots els números introduïts.

3. Crea una aplicació que demani un número i calculi el seu factorial (El factorial de un nombre és el producte de tots els enters entre 1 i el mateix nombre i es representa pel nombre seguit d'un signe d'exclamació.

Per exemple 5! = 1x2x3x4x5=120

4. Feu una algorisme amb pseudocodi que digui si un número introduït per teclat és primer o no.

Un nombre primer és aquell que només és divisible entre ell mateix i la unitat.
Nota: N'hi ha prou amb provar fins a l'arrel quadrada del número per veure si és divisible per algun altre número.

5. Escriviu un algoritme amb pseudocodi que demani el límit inferior i superior d'un interval.

Si el límit inferior és més gran que el superior ho ha de tornar a demanar.
A continuació es van introduint números fins que introduïm el 0.
Quan acabi el programa donarà les informacions següents:
  • La suma dels números que estan dins de l'interval (interval obert).
  • Quants números estan fora de l'interval.
  • He informat si hem introduït algun nombre igual als límits de l'interval.


Més exercicis iteratius

1. Calculeu les qualificacions d'un grup d'alumnes. La nota final de cada alumne es calcula segons el criteri següent: la part pràctica val el 10%; la part de problemes val el 50% i la part teòrica el 40%. L'algorisme llegirà el nom de l'alumne, les tres notes, escriurà el resultat i tornarà a demanar les dades del següent alumne fins que el nom sigui una cadena buida. Les notes han d'estar entre 0 i 10, si no ho estan, no imprimirà les notes, mostrarà un missatge d'error i tornarà a demanar un altre alumne.

2. Un conductor d'UBER va prendre el temps (en minuts) que es va demorar des del punt de partida fins a la destinació. Elaboreu un algorisme amb pseudocodi que permeti ingressar cadascun dels temps en minuts i que mostri:

a) La mitjana dels temps
b) El nombre de vegades que es va demorar menys de 30 minuts
c) El nombre de vegades que es va demorar entre 30 a 45 minuts i
d) Finalment el nombre de vegades que es va demorar més de 45 minuts.

Exercicis proves

Prova 1

1. Demana un número enter positiu per teclat. Si el número és senar, el multipliquem per 3 i li sumem 1, si és parell el dividim per 2. Repetim aquest procés amb el nou valor acabant quan el número és 1. Per exemple, la següent seqüència és generada quan N=22:

22 11 34 17 52 26 13 40 20 10 5 16 8 4 2 1

Fes un programa que fent aquests passos ens digui la quantitat de números generats fins a aconseguir arribar a l'1. A l'exemple anterior seria 16.

2. Llegirem dos números que representaran una data, el primer representa el dia i el segon representa el mes. Cal dir quina data serà després de cinc dies (suposarem que febrer té sempre 28 dies)

Exemples:

Entrada: 28 3 Sortida: 2/4
Entrada: 27 12 Sortida: 1/1
Entrada: 26 2 Sortida: 2/3

3. Donat un missatge secret de 10000 caràcters cal saber si dins aquest missatge apareix la seqüència “XY” (els dos caràcters seguits). Només cal dir si apareix o si no apareix.

4. Donat un número entrat per teclat cal escriure el primer divisor d’aquest número. Aquest ha de ser diferent de 1 i del mateix número. Si no hi hagués cap, sortirà un missatge que informi d'això.

5. Una línia horitzontal la definim per les dues coordenades x dels dos extrems. Un punt es troba a la mateixa línia horitzontal i s'estableix amb la seva coordenada x.

El programa llegirà tres números, els dos primers seran els extrems de la línia (no tenen perquè estar ordenats) i el tercer serà la coordenada del punt. El programa ha de respondre si el punt està dins la línia i la distància a l’extrem més proper.

Exemples:

Entrada: 10 5 7
5        7            10
|--------o------------|
Sortida: Dins. Distància 2
Entrada: 8 10 5
5             8        10
o------------|--------|
Sortida: Fora. Distància 3

Prova 2

1. Càlcul de nòmines en una empresa

En una empresa, hi ha tres tipus de treballadors: administratius, operaris i directius. Cada tipus de treballador té una tarifa horària diferent: els administratius cobren 12 € per hora, els operaris 15 € per hora i els directius 25 € per hora. A més, els directius reben un bonus fix de 500 € si treballen més de 160 hores mensuals. També es consideren els dies de baixa durant el mes, aplicant una penalització del 10% al sou final si aquests superen els cinc dies.

Dissenya un programa que llegeixi contínuament el tipus de treballador, el nombre d'hores treballades i els dies de baixa, calculi el sou corresponent i indiqui si s'ha aplicat alguna penalització.

El programa finalitzarà quan s'introdueixi un tipus de treballador no vàlid o bé un valor de sortida especificat.

2. Control de passatgers en un aeroport

Un aeroport vol gestionar la informació sobre els passatgers dels seus vols, diferenciant entre passatgers nacionals i internacionals. Es tracta de dissenyar un programa que permeti introduir el codi de cada vol, el nombre de passatgers nacionals i internacionals, i que calculi el total de passatgers del vol i el percentatge de passatgers internacionals. A més, el programa ha de ser capaç de determinar quin vol té el percentatge més alt de passatgers internacionals entre tots els registrats.

El programa s'ha de repetir per diversos vols fins que es detecti un codi de vol de sortida especificat.

3. Seguiment d'atletes en una competició

En una competició d’atletisme, es volen analitzar els resultats de diversos atletes. Cada atleta participa en tres curses i es registra el temps (en segons) de cadascuna. Es necessita un programa que, per a cada atleta, llegeixi el número de dorsal i els temps de les tres curses, calculi la mitjana dels temps i indiqui si ha superat els 10 segons de mitjana o no. A més, el programa ha de mantenir un registre del dorsal de l'atleta amb la millor mitjana i el de l'atleta amb la pitjor mitjana.

La introducció de dades continuarà fins que s'introdueixi un número de dorsal específic per finalitzar.