Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació estructurada / Exercicis UF1: For»
Línia 1.036: | Línia 1.036: | ||
7 | 7 | ||
</pre> | </pre> | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="java"> | ||
+ | package ex_for_imbricats; | ||
+ | |||
+ | import java.util.Scanner; | ||
+ | |||
+ | |||
+ | public class Ex32 { | ||
+ | public static void main(String[] args) { | ||
+ | Scanner teclat = new Scanner(System.in); | ||
+ | System.out.print("Introdueix el número de línies: "); | ||
+ | int num = teclat.nextInt(); | ||
+ | for (int i=1; i <= num; i++){ | ||
+ | if(i%2==1){ | ||
+ | for(int j =1; j<= num-i+1; j++){ | ||
+ | System.out.print(i+ " "); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | else{ | ||
+ | for(int j =1; j<= num-i+1; j++){ | ||
+ | System.out.print(j+ " "); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | System.out.println(""); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
33. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 7) | 33. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 7) |
Revisió del 20:02, 11 gen 2021
1. Imprimir els números del 1 al 100.
2. Imprimir els números parells del 0 al 98.
3. Imprimir els números del 100 al 1.
4. Demanar cinc números i mostrar la suma.
5. Igual que l'anterior però només sumant els valors més grans de 10.
6. Calcular el producte dels números del 1 al 10.
7. Demanar cinc números i mostrar el valor més gran.
Inicialitzeu max = Integer.MIN_VALUE; i aneu actualitzant max a cada iteració.
8. Imprimir 20 asteriscos a la mateixa línia.
9. Fem el mateix però el número d’asteriscos el decideix l’usuari.
10. Com l'anterior però fent un quadrat d'asteriscos. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
11. Com l'anterior però fent un quadrat buit. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:
* * * * * * * * * * * * * * * *
12. Escriu un programa que llegeixi un número N i mostri per pantalla el següent:
1 1 2 1 2 3 ... 1 2 3 ... N
13. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
14. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
15. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
16. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
Algun exercici més:
17. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * *
18. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari.
exemple 5 exemple 6 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
19. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció de dos números imparells i es segon més gran que el primer (en el exemple 7 i 9).
* # * # o # * # * # * # * o * # * # * # * # o # * # * o o o o o o o o o * # * # o # * # * # * # * o * # * # * # * # o # * # *
Pas previ:
* # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # *
20. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número (en el exemple 5).
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
21. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número (en el exemple 5).
* * * * * * * * * * * * * * * *
22. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3.
exemple 5 exemple 7 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
23. Dibuixa un rectangle amb '*' demanant l'alçada (mínim 2) i l'amplada (mínim 2). En el exemple
exemple alçada 7 i amplada 5 ***** * * * * * * * * * * *****
24. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3 (en el exemple 5).
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 3 3 3 3 3 2 1 1 2 3 4 4 4 3 2 1 1 2 3 4 5 4 3 2 1 1 2 3 4 4 4 3 2 1 1 2 3 3 3 3 3 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
28. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 1 2 1
29. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
5 4 3 2 1 4 3 2 1 3 2 1 2 1 1
30. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 5
31. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
5 5 5 5 5 4 4 4 4 3 3 3 2 2 1
32. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 7)
1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 3 3 3 3 3 1 2 3 4 5 5 5 1 2 7
33. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 7)
7 7 7 7 7 7 7 6 5 4 3 2 1 5 5 5 5 5 4 3 2 1 3 3 3 2 1 1