Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació estructurada / Exercicis UF1: For»
Línia 1: | Línia 1: | ||
1. Imprimir els números del 1 al 100. | 1. Imprimir els números del 1 al 100. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 20: | Línia 20: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
2. Imprimir els números parells del 0 al 98. | 2. Imprimir els números parells del 0 al 98. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 43: | Línia 43: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
3. Imprimir els números del 100 al 1. | 3. Imprimir els números del 100 al 1. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 65: | Línia 65: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
4. Demanar cinc números i mostrar la suma. | 4. Demanar cinc números i mostrar la suma. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 97: | Línia 97: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
5. Igual que l'anterior però només sumant els valors més grans de 10. | 5. Igual que l'anterior però només sumant els valors més grans de 10. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 129: | Línia 129: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
6. Calcular el producte dels números del 1 al 10. | 6. Calcular el producte dels números del 1 al 10. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 152: | Línia 152: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
7. Demanar cinc números i mostrar el valor més gran. | 7. Demanar cinc números i mostrar el valor més gran. | ||
Inicialitzeu max = Integer.MIN_VALUE; i aneu actualitzant max a cada iteració. | Inicialitzeu max = Integer.MIN_VALUE; i aneu actualitzant max a cada iteració. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 184: | Línia 184: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
8. Imprimir 20 asteriscos a la mateixa línia. | 8. Imprimir 20 asteriscos a la mateixa línia. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 205: | Línia 205: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | c--> | |
9. Fem el mateix però el número d’asteriscos el decideix l’usuari. | 9. Fem el mateix però el número d’asteriscos el decideix l’usuari. | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for; | package ex_for; | ||
Línia 236: | Línia 236: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
10. Com l'anterior però fent un quadrat d'asteriscos. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà: | 10. Com l'anterior però fent un quadrat d'asteriscos. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà: | ||
Línia 246: | Línia 246: | ||
* * * * * | * * * * * | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 273: | Línia 273: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
11. Com l'anterior però fent un quadrat buit. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà: | 11. Com l'anterior però fent un quadrat buit. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà: | ||
Línia 283: | Línia 283: | ||
* * * * * | * * * * * | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 326: | Línia 326: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
12. Escriu un programa que llegeixi un número N i mostri per pantalla el següent: | 12. Escriu un programa que llegeixi un número N i mostri per pantalla el següent: | ||
Línia 336: | Línia 336: | ||
1 2 3 ... N | 1 2 3 ... N | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 359: | Línia 359: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
13. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | 13. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | ||
Línia 369: | Línia 369: | ||
* * * * * | * * * * * | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 393: | Línia 393: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
14. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | 14. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | ||
Línia 403: | Línia 403: | ||
* | * | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 426: | Línia 426: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
15. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | 15. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | ||
Línia 436: | Línia 436: | ||
* * * * * | * * * * * | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 465: | Línia 465: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
16. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | 16. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5) | ||
Línia 475: | Línia 475: | ||
* | * | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 511: | Línia 511: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
Algun exercici més: | Algun exercici més: | ||
Línia 795: | Línia 795: | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | <!-- | |
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
package ex_for_imbricats; | package ex_for_imbricats; | ||
Línia 837: | Línia 837: | ||
</source> | </source> | ||
− | + | --> | |
23. Dibuixa un rectangle amb '*' demanant l'alçada (mínim 2) i l'amplada (mínim 2). En el exemple | 23. Dibuixa un rectangle amb '*' demanant l'alçada (mínim 2) i l'amplada (mínim 2). En el exemple | ||
<pre> | <pre> | ||
Línia 955: | Línia 955: | ||
</source> | </source> | ||
--> | --> | ||
− | + | <!-- | |
25. L'objectiu d'aquest exercici és comprovar si un codi EAN és correcte. | 25. L'objectiu d'aquest exercici és comprovar si un codi EAN és correcte. | ||
Línia 1.003: | Línia 1.003: | ||
* | * | ||
</pre> | </pre> | ||
+ | --> |
Revisió del 11:33, 11 oct 2020
1. Imprimir els números del 1 al 100.
2. Imprimir els números parells del 0 al 98.
3. Imprimir els números del 100 al 1.
4. Demanar cinc números i mostrar la suma.
5. Igual que l'anterior però només sumant els valors més grans de 10.
6. Calcular el producte dels números del 1 al 10.
7. Demanar cinc números i mostrar el valor més gran.
Inicialitzeu max = Integer.MIN_VALUE; i aneu actualitzant max a cada iteració.
8. Imprimir 20 asteriscos a la mateixa línia.
9. Fem el mateix però el número d’asteriscos el decideix l’usuari.
10. Com l'anterior però fent un quadrat d'asteriscos. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
11. Com l'anterior però fent un quadrat buit. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:
* * * * * * * * * * * * * * * *
12. Escriu un programa que llegeixi un número N i mostri per pantalla el següent:
1 1 2 1 2 3 ... 1 2 3 ... N
13. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
14. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
15. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
16. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * * * *
Algun exercici més:
17. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)
* * * * * * * * * * * * *
18. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari.
exemple 5 exemple 6 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
19. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció de dos números imparells i es segon més gran que el primer (en el exemple 7 i 9).
* # * # o # * # * # * # * o * # * # * # * # o # * # * o o o o o o o o o * # * # o # * # * # * # * o * # * # * # * # o # * # *
Pas previ:
* # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # * # *
20. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número (en el exemple 5).
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
21. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número (en el exemple 5).
* * * * * * * * * * * * * * * *
22. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3.
exemple 5 exemple 7 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
23. Dibuixa un rectangle amb '*' demanant l'alçada (mínim 2) i l'amplada (mínim 2). En el exemple
exemple alçada 7 i amplada 5 ***** * * * * * * * * * * *****
24. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3 (en el exemple 5).
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 3 3 3 3 3 2 1 1 2 3 4 4 4 3 2 1 1 2 3 4 5 4 3 2 1 1 2 3 4 4 4 3 2 1 1 2 3 3 3 3 3 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
true
"1234567890419" --> false
"5901234123457" --> treu
"5901234123459" --> false </pre>
26. Necessitem mostrar un comptador amb 5 dígits, que mostri els números del 0-0-0-0-0 al 9-9-9-9-9, amb la particularitat que s'ha de substituir el número 3 per una E.
27. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3 (en el exemple 5).
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
-->