Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació estructurada / Exercicis UF1: D'estructura alternativa preliminars»
De wikiserver
Línia 52: | Línia 52: | ||
<!-- | <!-- | ||
<source lang="java"> | <source lang="java"> | ||
− | package exIfsPreliminars; | + | package exIfsPreliminars; |
import java.util.Scanner; | import java.util.Scanner; | ||
Línia 59: | Línia 59: | ||
public static void main(String[] args) { | public static void main(String[] args) { | ||
− | + | int num1, num2; | |
− | |||
Scanner lector = new Scanner(System.in); | Scanner lector = new Scanner(System.in); | ||
System.out.print("Introdueix un número: "); | System.out.print("Introdueix un número: "); | ||
num1 = lector.nextInt(); | num1 = lector.nextInt(); | ||
− | System.out.print("Introdueix un número: "); | + | System.out.print("Introdueix un altre número: "); |
num2 = lector.nextInt(); | num2 = lector.nextInt(); | ||
− | if (num1 = num2){ | + | if (num1 == num2){ |
System.out.println("Els números són iguals!); | System.out.println("Els números són iguals!); | ||
}else{ | }else{ | ||
Línia 78: | Línia 77: | ||
4. Escriure un programa que provi d'endevinar un número secret (poseu el número secret com a constant). | 4. Escriure un programa que provi d'endevinar un número secret (poseu el número secret com a constant). | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="java"> | ||
+ | package exIfsPreliminars; | ||
+ | |||
+ | import java.util.Scanner; | ||
+ | |||
+ | public class NumsIguals { | ||
+ | |||
+ | public static void main(String[] args) { | ||
+ | final int NUMSECRET = 7; | ||
+ | int num; | ||
+ | Scanner lector = new Scanner(System.in); | ||
+ | System.out.print("Endivina el número secret: "); | ||
+ | num = lector.nextInt(); | ||
+ | if (num == NUMSECRET){ | ||
+ | System.out.println("Enhorabona!); | ||
+ | }else{ | ||
+ | System.out.println("Ho sento!. Torna-ho a provar...); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </source> | ||
+ | --> |
Revisió del 15:38, 5 oct 2020
1. Escriure un programa que demani una nota d'una prova i ens digui si ha aprovat (>=5).
2. Escriure un programa que demani una nota d'una prova i ens digui si ha aprovat o ha suspès.
3. Escriure un programa que demani dos números i digui si són iguals o diferents.
4. Escriure un programa que provi d'endevinar un número secret (poseu el número secret com a constant).