Diferència entre revisions de la pàgina «M3 - Programació estructurada / Continguts UF1: La sentència while»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
(Exemple: no sempre se suma u)
(Exemple: no sempre se suma u)
Línia 86: Línia 86:
 
   }
 
   }
 
}
 
}
 +
</source>
 +
 +
Ara bé, hi ha una manera de simplificar aquest programa. Seria molt més senzill si, en lloc d’anar provant un per un tots els valors dins del rang, el comptador sempre tingui únicament valors múltiples de 3. En aquest cas, només caldria anar sumant els valors sense necessitar cap estructura de selecció. Partint d’aquest fet, quins valors hauria d’anar prenent el comptador? Doncs 0, 3, 6, 9, 12, 15, etc. Si pensem una mica en aquesta seqüència de nombres, es veu que hi ha prou que el comptador s’incrementi de tres en tres.
 +
 +
Per tant, el codi del bucle es podria reemplaçar pel següent:
 +
 +
<source lang="java">
 +
    while (i <= limit) {
 +
      System.out.println("Afegim " + i +"...");
 +
      resultat = resultat + i;
 +
      //Incrementem de tres en tres.
 +
      i = i + 3;
 +
    }
 
</source>
 
</source>
  

Revisió del 18:37, 20 gen 2020

Sintaxi i Estructura

Per dur a terme aquest tipus de control sobre les iteracions d’un bucle, la sintaxi d’aquesta sentència en el llenguatge Java és la següent:

while (expressió booleana) {
      Instruccions per executar dins del bucle
   }

Com podeu veure, el seu format és molt semblant a la sentència if, simplement canviant la paraula clau per while. Com ja passava amb les diferents sentències dins les estructures de selecció, si entre els parèntesis es posa una expressió que no avalua un resultat de tipus booleà, hi haurà un error de compilació.

Exemple: estalviar-vos d’escriure el mateix molts cops

//Un programa que escriu una línia amb 100 caràcters ’-’.
    
public class Linia {
    
  public static void main (String[] args) {
    
    //Inicialitzem un comptador
    int i = 0;
    //Ja hem fet això 100 cops?
    while (i < 100) {
      System.out.print(’-’);
      //Ho hem fet un cop, sumem 1 al comptador
      i = i + 1;
    }
  }
}

Exemple: aprofitar un comptador

import java.util.Scanner;

//Un programa que mostra la taula de multiplicar d’un nombre.

public class TaulaMultiplicar {

  public static void main(String[] args) {

    //S’inicialitza la biblioteca.
    Scanner lector = new Scanner(System.in);
    //Pregunta el nombre.
    System.out.print("Quina taula de multiplicar vols? ");
    int taula = lector.nextInt();
    //El comptador servirà per fer càlculs.
    int i = 1;
    while (i <= 10) {
      int resultat = taula * i;
      System.out.println(taula + " * " + i + " = " + resultat);
      i = i + 1;
    }
    System.out.println("Aquesta ha estat la taula del " + taula);
  }
}

Exemple: no sempre se suma u

import java.util.Scanner;

//Anem a sumar un seguit de múltiples de tres.

public class SumarMultiplesTres {

  public static void main(String[] args) {
    
    Scanner lector = new Scanner(System.in);
    System.out.print("Fins a quin valor vols sumar múltiples de 3? ");
    int limit = lector.nextInt();
    int resultat = 0;
    int i = 0;
    while (i <= limit) {
      if ((i % 3) == 0) {
        System.out.println("Afegim " + i + "...");
        resultat = resultat + i;
      }
      i = i + 1;
    }
    System.out.println("El resultat final és " + resultat + ".");
  }
}

Ara bé, hi ha una manera de simplificar aquest programa. Seria molt més senzill si, en lloc d’anar provant un per un tots els valors dins del rang, el comptador sempre tingui únicament valors múltiples de 3. En aquest cas, només caldria anar sumant els valors sense necessitar cap estructura de selecció. Partint d’aquest fet, quins valors hauria d’anar prenent el comptador? Doncs 0, 3, 6, 9, 12, 15, etc. Si pensem una mica en aquesta seqüència de nombres, es veu que hi ha prou que el comptador s’incrementi de tres en tres.

Per tant, el codi del bucle es podria reemplaçar pel següent:

while (i <= limit) {
       System.out.println("Afegim " + i +"...");
       resultat = resultat + i;
       //Incrementem de tres en tres.
       i = i + 3;
     }

Exemple: semàfors

Exemple: semàfors i comptadors alhora