ASIX-M3-UF2-A1.1-Exercicis disseny descendent

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca

1. Construir un Quadrat màgic. Un quadrat màgic és una matriu quadrada (mateix nombre de files que de columnes), amb un nombre senar de files i columnes on la suma dels elements de totes les seves files i les seves columnes i les dues diagonals val igual. En aquest quadrat no hi ha cap número repetit, i els números que hi ha d'haver han d'anar des de 1 fins a n2 on n és el numero de files i columnes.

Com construir-lo?

  • El numero 1 el situarem en el quadrat superior al central (per exemple, per n=5, el quadrat central és (2,2) i el que està per sobre seu el (1,2).
  • El següent número el situarem un quadrat a la dreta i un per sobre. Si un numero està a la posició (i,j), el següent el situarem en (i-1,j+1).
  • Si resulta que al fer el moviment sortim per la dreta, entendrem que automàticament entrarem per l'esquerra, és a dir, és com si la matriu estigués enganxada la part esquerra amb la part dreta. El mateix passa amb dalt i baix. Si

sortim per dalt, entrem per baix.

  • A més ens podem trobar que la posició on toca anar un número ja es troba ocupada. Llavors el que farem és tornar a la posició on estàvem i fer el moviment que puja dos posicions (i-2, j ).
  • Un exemple de quadrat màgic per a N=5 seria:
      23  6 19  2 15
      10 18  1 14 22
      17  5 13 21  9
       4 12 25  8 16
      11 24  7 20  3
  • El programa tindrà les següents funcions:

llegirDimensio : Li demanem a l’usuari que ens indiqui la mida N de la matriu. Si el valor és correcte, la funció el retorna.  inicialitzarQuadrat : Simplement posem tots els valors a 0  calculaPosicioInicial: Segons la dimensió, calculem la primera posició  assignaValor : Posa un valor en una posició  calcularNovaPosicio : Retorna els valors de fila i columna vàlids per a col·locar el proper valor.  imprimirQuadrat: Treu per pantalla el quadrat màgic Per a fer-ho primer crearem la classe Posicio que simplement contindrà els valors de fila i columna. El programa serà semblant a aquest : dim=llegirDimensio(); inicialitzarQuadrat(); posicio=calculaPosicioInicial(dim); limit=dim*dim; for (valor=0;valor<limit;valor++){ assignaValor(taula,posicio,valor); posicio =calcularNovaPosicio(taula,posicio ) ; } imprimirQuadrat(taula)