Diferència entre revisions de la pàgina «ASIX-M3-UF1-Proves»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Línia 192: Línia 192:
 
Les demés línies alternant '..' i '**'.
 
Les demés línies alternant '..' i '**'.
 
-->
 
-->
 
  
 
<!--
 
<!--
Línia 198: Línia 197:
 
     -> NO son múltiples de 3
 
     -> NO son múltiples de 3
 
     -> SI son múltiples de 5
 
     -> SI son múltiples de 5
 +
-->
 +
 
<!--
 
<!--
3.  
+
3. Endevinar un numero. Generem un número aleatori entre 1 i 25. Utilitzarem la funció randint que esta a la llibreria RANDOM. Per fer-la servir hem d'importar la llibreria:
 +
<source>
 +
from random import *
 +
</source>
 +
després generem el numero:
 +
<source>
 +
lanostravariable=randint(minim, maxim)
 +
</source>
 +
i a partir d'aqui el nostre programa preguntarà numeros fins que l'encertin.
 +
Per ajudar, cada vegada s'informarà si el numero es mes gran o més petit o si finalment l'han encertat i el programa acaba.
 
-->
 
-->
  
Línia 205: Línia 215:
 
4. Fer un programa que digui la mitjana (suma de tots els números, dividit per la quantitat de números), el valor màxim i mínim d'una seqüencia de números enters positius introduïda per teclat i acabada en -1.
 
4. Fer un programa que digui la mitjana (suma de tots els números, dividit per la quantitat de números), el valor màxim i mínim d'una seqüencia de números enters positius introduïda per teclat i acabada en -1.
  
 +
-->
 +
<!--
 +
5. Volem fer un codificado bàsic. Donat un text <u>introduït per teclat</u>, escriure'l en invertit. Per exemple:
 +
<source>
 +
"hola que tal"
 +
sortida:
 +
"lat euq aloh"
 +
</source>
 
-->
 
-->

Revisió del 09:51, 23 març 2021


Prova 2