M3 - Programació estructurada / Exercicis UF1: For

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca

1. Imprimir els números del 1 al 100.

package daw;

/**
 * Imprimir els números del 1 al 100
 */
public class Ex1 {

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 1; i <=100; i++) {
            System.out.println(i);

        }

    }

}

2. Imprimir els números parells del 0 al 98.

package daw;

/**
 * Imprimir els números parells del 0 al 98
 */
public class Ex2 {

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i <100; i=i+2) {
            System.out.println(i);

        }

    }

}

3. Imprimir els números del 100 al 1.

package daw;

/**
 * Imprimir els números del 100 al 1
 */
public class Ex3 {
    public static void main(String[] args) {
       
        
        for (int i = 100; i > 0; i--) {
            System.out.println(i);
                        
        }
                            
    }    
}

4. Demanar cinc números i mostrar la suma.

package daw;

import java.util.Scanner;

/**
 * Ex4: Demanar cinc números i mostrar la suma
 */
public class Ex4 {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
        int valor, suma, i;
        suma = 0;
        
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.print("Introdueix un valor: ");
            valor = teclat.nextInt();
            if (valor > 10) {
                suma = suma + valor;
            }

        }
        System.out.println("La suma és: " + suma);

    }
}

5. Igual que l'anterior però només sumant els valors més grans de 10.

package daw;

import java.util.Scanner;

/**
 * Demanar cinc números i sumar els valors que siguin més grans de 10
 */
public class Ex5 {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
        int valor, suma, i;
        suma = 0;
        
        for (i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.print("Introdueix un valor: ");
            valor = teclat.nextInt();
            if (valor > 10) {
                suma = suma + valor;
            }

        }
        System.out.println("La suma és: " + suma);

    }
}

6. Calcular el producte dels números del 1 al 10.

package daw;
/**
 * Calcular el producte dels números del 1 al 10
 */

public class Ex6 { 
    public static void main(String[] args) {
        int mult=1;
        
        for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
            mult=mult*i;
            
        }
        System.out.println("EL resultat és: "+mult);
    }
    
}

7. Demanar cinc números i mostrar el valor més gran.

Inicialitzeu max = Integer.MIN_VALUE; i aneu actualitzant max a cada iteració.

package daw;

import java.util.Scanner;

/**
 * Demanar cinc números i mostrar el valor més gran
 */
public class Ex7 {

    public static void main(String[] args) {
        int valor, max = Integer.MIN_VALUE;
        System.out.println(max);
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.print("Introdueix un valor: ");
            valor = teclat.nextInt();
            if (valor > max) {
                max = valor;
            }

        }
        System.out.println("El màxim és: " + max);
    }
}

8. Imprimir 20 asteriscos a la mateixa línia.

package daw;

/**
 * Imprimir 20 asteriscos a la mateixa línia.
 */
public class Ex8 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.print("* ");
            
        }
        System.out.println("\n\n");
    }
    
}

9. Fem el mateix però el número d’asteriscos el decideix l’usuari.

package daw;

import java.util.Scanner;

/**
 * Imprimir n asteriscos a la mateixa línia. 
 */
public class Ex9 {

    public static void main(String[] args) {
        int aster, cont=0;
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Quants asteriscos vols?: ");
        aster = teclat.nextInt();
        
        for (int i = 0; i < aster; i++) {

            System.out.print("* ");
        }

        System.out.println("\n\n");

    }

}

10. Com l'anterior però fent un quadrat d'asteriscos. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:

    * * * * *
    * * * * *
    * * * * *
    * * * * *
    * * * * *
package daw;
/**
 * Feu un quadrat n x n d'asteriscos
 */
import java.util.Scanner;
public class Ex10 {
    public static void main(String[] args) {
        int aster;
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Quants asteriscos vols?: ");
        aster = teclat.nextInt();
        //Cada línia
        for (int linia = 1; linia <= aster; linia++) {
            //Asteriscos dins la línia
            for (int columna=0;columna<aster;columna++){
                System.out.print("* ");
            }
            System.out.println("");
            
        }
        
    }
    
}

11. Com l'anterior però fent un quadrat buit. Per exemple si l'usuari introdueix el valor 5, imprimirà:

    * * * * *
    *       *
    *       *
    *       *
    * * * * *

12. Escriu un programa que llegeixi un número N i mostri per pantalla el següent:

    1
    1 2
    1 2 3
    ...
    1 2 3 ... N

13. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    * 
    * * 
    * * * 
    * * * * 
    * * * * *

14. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    * * * * *
    * * * * 
    * * * 
    * * 
    * 

15. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

            *
          * *
        * * *
      * * * *
    * * * * *

16. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    * * * * *
      * * * *
        * * *
          * *
            *

Algun exercici més:

17. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari (a l’exemple 5)

    *   *   *
      *   * 
    *   *   *
      *   * 
    *   *   *

18. Realitzar un programa que mostri el següent dibuix per a un nombre de línies demanat a l'usuari.

    exemple 5             exemple 6
    *       *             *         *
      *   *                 *     * 
        *                     * *  
      *   *                   * *  
    *       *               *     * 
                          *         *

19. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció de dos números imparells i es segon més gran que el primer (en el exemple 7 i 9).

    * # * # o # * # *  
    # * # * o * # * #
    * # * # o # * # * 
    o o o o o o o o o 
    * # * # o # * # *  
    # * # * o * # * #
    * # * # o # * # * 

Pas previ:

    * # * # * # * # *  
    # * # * # * # * #
    * # * # * # * # *  
    # * # * # * # * #
    * # * # * # * # *  
    # * # * # * # * #
    * # * # * # * # *      

20. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número (en el exemple 5).

    *    *  *    *  *  *    *  *  *  *    *  *  *  *  *    
    *    *  *    *  *  *    *  *  *  *    *  *  *  *  *    
    *    *  *    *  *  *    *  *  *  *    *  *  *  *  *    
    *    *  *    *  *  *    *  *  *  *    *  *  *  *  *    
    *    *  *    *  *  *    *  *  *  *    *  *  *  *  * 


21. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número (en el exemple 5).

            *       
          *   *      
        *       *      
      *           *     
    * * * * * * * * *   


22. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3.

         exemple 5                    exemple 7
            *                            * 
          *   *                        *   * 
        * * * * *                    *       * 
      *           *                * * * * * * * 
    *               *            *               * 
                               *                   * 
                             *                       * 


package daw;

import java.util.Scanner;

public class Ex22 {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner teclat = new Scanner(System.in);
        System.out.print("Introdueix el número de línies: ");
        int lin = teclat.nextInt();
        //Cada línia

        for (int i = 1; i <= lin; i++) {
            //   if (i!=lin){
            for (int j = i; j < lin; j++) {
                System.out.print("  ");

            }
            System.out.print("* ");
            if (i > 1) {
                if (i != lin / 2 + 1) {
                    for (int j = 1; j <= 2 * (i - 2) + 1; j++) {
                        System.out.print("  ");
                    }
                    System.out.print("* ");
                } else {
                    for (int j = 1; j <= lin - 1; j++) {
                        System.out.print("* ");
                    }

                }
            }
            System.out.println("");

        }
    }
}

23. Dibuixa un rectangle amb '*' demanant l'alçada (mínim 2) i l'amplada (mínim 2). En el exemple

         exemple alçada 7 i amplada 5 
 
                   *****
                   *   *
                   *   *
                   *   *
                   *   *
                   *   *
                   *****

24. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3 (en el exemple 5).

   1 1 1 1 1 1 1 1 1 
   1 2 2 2 2 2 2 2 1 
   1 2 3 3 3 3 3 2 1 
   1 2 3 4 4 4 3 2 1 
   1 2 3 4 5 4 3 2 1 
   1 2 3 4 4 4 3 2 1 
   1 2 3 3 3 3 3 2 1 
   1 2 2 2 2 2 2 2 1 
   1 1 1 1 1 1 1 1 1 

25. L'objectiu d'aquest exercici és comprovar si un codi EAN és correcte.

El codi EAN és el codi numèric que hi ha als codis de barres. Aquest codi té 13 nombres, l'últim dígit dels quals és un dígit de control que ens assegura que el codi s'ha introduït correctament.

El càlcul d'aquest dígit de control es fa de la següent manera, es detalla amb un exemple, imagineu el codi EAN “ 1234567890418”, on el dígit 8 és el dígit de control, anem a veure d'on surt aquest dígit:

a) Girem el codi (evidentment, sense el dígit de control, que és el que estem calculant): 140987654321

b) Sumem els nombres que estan a les posicions senars (on la posició 1 és la que està més a l'esquerra): 1+0+8+6+4+2 = 21

c) Multipliquem aquest últim dígit per 3: 21 × 3 = 63

d) Sumem els nombres que estan a les posicions parelles: 4+9+7+5+3+1 = 29

e) Calculem la suma dels nombres obtinguts a l'apartat c) i a l'apartat d): 63 + 29 = 92

f) Suposant que el nombre obtingut a l'apartat e) l'anomeno sum, apliquem la següent fórmula per obtenir el dígit de control: (10 - sum % 10) % 10 = 8

Per tant, el codi de control és 8 i el codi EAN és, com ja havíem dit 1234567890418.

El mètode que heu de codificar ha d'esbrinar si donada una cadena que conté un codi EAN, aquest és un codi correcte o no.

Exemples d'execució:

"1234567890418" --> true

"1234567890419" --> false

"5901234123457" --> treu

"5901234123459" --> false

26. Necessitem mostrar un comptador amb 5 dígits, que mostri els números del 0-0-0-0-0 al 9-9-9-9-9, amb la particularitat que s'ha de substituir el número 3 per una E.

27. Mostra per pantalla aquesta "representació" a partir de la introducció d'un número imparell més gran de 3 (en el exemple 5).

          *
        * * *  
      * * * * * 
    * * * * * * * 
  * * * * * * * * * 
    * * * * * * *   
      * * * * * 
        * * *  
          *