Diferència entre revisions de la pàgina «ASIX-M3-UF1-A2.1-Solucions Exercicis estructura alternativa»
(Pàgina blanquejada) |
|||
Línia 1: | Línia 1: | ||
+ | '''Exercicis sentencia if''' | ||
+ | 1. Els treballadors d’una fàbrica treballen en dos torns: diürn i nocturn. Es vol calcular el salari d’un dia d’acord amb els següents punts: | ||
+ | :a. La tarifa de les hores diürnes és de 4€ | ||
+ | :b. La tarifa de les hores nocturnes és de 6€ | ||
+ | :c. En cas de ser diumenge, la tarifa s’incrementa en 2€ el torn diari i en 3€ el torn nocturn. | ||
+ | |||
+ | El programa ha de llegir les hores treballades, el torn i el dia de la setmana i dir quin serà el salari. | ||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | print("Programa per calcular el salari d'un dia de treball") | ||
+ | |||
+ | # Constants tarifes | ||
+ | |||
+ | DIA = 4 | ||
+ | DIAFESTIU = 6 | ||
+ | NIT = 6 | ||
+ | NITFESTIU = 9 | ||
+ | |||
+ | # Entrada hores, torn i dies | ||
+ | |||
+ | hores = int(input("Introdueix el nombre d'hores treballades: ")) | ||
+ | torn = input("Introdueix el torn (diari ->d/nocturn->n): ") | ||
+ | dia = input("Introdueix el dia (diumenge->d/feiner->f): ") | ||
+ | |||
+ | # Determinar salari | ||
+ | |||
+ | if dia == 'f': | ||
+ | if torn == 'd': | ||
+ | salari = hores * DIA | ||
+ | else: | ||
+ | salari = hores * NIT | ||
+ | elif torn == 'd': | ||
+ | salari = hores * DIAFESTIU | ||
+ | else: | ||
+ | salari = hores * NITFESTIU | ||
+ | |||
+ | # Resultat: salari del dia | ||
+ | |||
+ | print("El salari és: %d €" %salari); | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 2. Escriviu un programa que simuli una calculadora simple. El programa llegeix dos enters i un caràcter. Si el caràcter és un '+' s’imprimeix la suma, si és un '–' la resta, si és un '*' el producte, si és un '/' la divisió real, si és '//' la divisió entera i si és un '%', el mòdul. | ||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | print("Programa calculadora simple") | ||
+ | |||
+ | # Entrada números i operació | ||
+ | |||
+ | num1 = int(input("Introdueix un valor enter: ")) | ||
+ | num2 = int(input("Introdueix un altre valor enter: ")) | ||
+ | operacio = input("Introdueix l'operació ('+' , '-' , '*' , '/' , '//' , '%': ") | ||
+ | |||
+ | # Operació | ||
+ | |||
+ | if operacio == '+': | ||
+ | resultat = num1 + num2 | ||
+ | elif operacio == '-': | ||
+ | resultat = num1 - num2 | ||
+ | elif operacio == '*': | ||
+ | resultat = num1 * num2 | ||
+ | elif operacio == '/': | ||
+ | resultat = num1 / num2 | ||
+ | elif operacio == '//': | ||
+ | resultat = num1 // num2 | ||
+ | else: | ||
+ | resultat = num1 % num2 | ||
+ | |||
+ | # Resultat de l'operació | ||
+ | |||
+ | if isinstance(resultat,float): | ||
+ | print("El resultat de l'operació és: %3.2f " %resultat) | ||
+ | else: | ||
+ | print("El resultat de l'operació és: %d " %resultat) | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 3. Escriviu un programa que llegeixi del teclat un enter comprès entre 0 i 63 (inclosos) i ens digui el nombre de bits que necessitem per escriure’l en binari. No s’ha de fer servir cap funció calcular-ho, sinó simplement a base de '''if .. elif .. else''', recordant que a cada potència de 2 necessitem un bit més. | ||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | print("Programa bits per representar en binari un número") | ||
+ | |||
+ | # Entrada número | ||
+ | |||
+ | valor = int(input("Introdueix un valor enter: ")) | ||
+ | |||
+ | # Validació del número entrat | ||
+ | |||
+ | if valor < 0 or valor > 63: | ||
+ | print("El número ha d'estar comprès en el rang [0:63]") | ||
+ | else: | ||
+ | |||
+ | # Obtenció del nombre de bits | ||
+ | |||
+ | if (valor < 2): | ||
+ | bits = 1 | ||
+ | elif (valor < 4): | ||
+ | bits = 2 | ||
+ | elif (valor < 8): | ||
+ | bits = 3 | ||
+ | elif (valor < 16): | ||
+ | bits = 4 | ||
+ | elif (valor < 32): | ||
+ | bits = 5 | ||
+ | else: | ||
+ | bits = 6; | ||
+ | |||
+ | # Número de bits del número | ||
+ | |||
+ | print("Necessitem %d bits " %bits) | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 4. Volem saber si una persona és major d’edat, per això llegirem la data de naixement(dia_neix, mes_neix i any_neix). | ||
+ | |||
+ | : Utilitzeu el següent codi per obtenir dia, mes i any actual | ||
+ | <source lang="python"> | ||
+ | from datetime import date | ||
+ | |||
+ | #Dia, mes i any actual | ||
+ | |||
+ | AVUI = date.today() | ||
+ | DIA_ACTUAL = AVUI.day | ||
+ | MES_ACTUAL = AVUI.month | ||
+ | ANY_ACTUAL = AVUI.year | ||
+ | </source> | ||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | from datetime import date | ||
+ | |||
+ | print("Programa major d'edat") | ||
+ | |||
+ | # Constants dia, mes i any actual | ||
+ | |||
+ | AVUI = date.today() | ||
+ | DIA_ACTUAL = AVUI.day | ||
+ | MES_ACTUAL = AVUI.month | ||
+ | ANY_ACTUAL = AVUI.year | ||
+ | |||
+ | # Entrada dia, mes i any de neixement | ||
+ | |||
+ | dia_neix = int(input("Introdueix el dia de naixement: ")) | ||
+ | mes_neix = int(input("Introdueix el mes de naixement: ")) | ||
+ | any_neix = int(input("Introdueix el any de naixement: ")) | ||
+ | |||
+ | # Determinar majoria d'edat | ||
+ | |||
+ | if (ANY_ACTUAL - any_neix < 18): | ||
+ | print("Ets menor d'edat!") | ||
+ | elif (ANY_ACTUAL - any_neix > 18): | ||
+ | print("Ets major d'edat!") | ||
+ | elif (MES_ACTUAL > mes_neix): | ||
+ | print("Ets major d'edat!") | ||
+ | elif (MES_ACTUAL < mes_neix): | ||
+ | print("Ets menor d'edat!") | ||
+ | elif (DIA_ACTUAL >= dia_neix): | ||
+ | print("Ets major d'edat!") | ||
+ | else: | ||
+ | print("Ets menor d'edat!") | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 5. Escriu un programa que llegeixi un número enter positiu i determini si es un número de 1, 2,3 o 4 xifres. | ||
+ | |||
+ | Control d'errors: Escriu els missatges pertinents si han introduït un valor fora del rang o si no han introduït un número enter. | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | print("Programa xifres d'un número") | ||
+ | |||
+ | # Entrada de dades | ||
+ | |||
+ | numero = input("Introdueix un número: ") | ||
+ | |||
+ | try: | ||
+ | numero = int(numero) # En el cas de que no sigui un enter saltarà a la zona de excepcions | ||
+ | if numero >= 0 and numero <10000: | ||
+ | |||
+ | # Determinar les xifres del número | ||
+ | |||
+ | if numero <10: | ||
+ | xifres = 1 | ||
+ | elif numero <100: | ||
+ | xifres = 2 | ||
+ | elif numero <1000: | ||
+ | xifres = 3 | ||
+ | else: | ||
+ | xifres = 4 | ||
+ | print("El número %d és de %d xifres" %(numero,xifres)) # Xifres del número | ||
+ | else: | ||
+ | print("El número %d no és dins del rang [0..9999]" %numero) # Número fora del rang | ||
+ | except ValueError: | ||
+ | print("La entrada és incorrecte: escriu un número enter!") # No és un enter | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 6. En un casino de jocs es desitja mostrar els missatges respectius per els punts obtinguts en el llançament de tres daus d'un client, d'acord als següents resultats: | ||
+ | |||
+ | :a) Si els tres daus són sis, mostrar el missatge "Excel·lent" | ||
+ | :b) Si dos daus són sis, mostrar el missatge "Molt bé" | ||
+ | :c) Si un dau és sis, mostrar el missatge "Regular" | ||
+ | :d) Si cap dau és sis, mostrar el missatge "Pèssim" | ||
+ | |||
+ | : Utilitzeu el següent codi per simular el llançament d'un dau | ||
+ | <source lang="python"> | ||
+ | from random import randint | ||
+ | |||
+ | # Simulació del llançament d'un dau | ||
+ | |||
+ | dau = randint(1,6) | ||
+ | </source> | ||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | from random import randint | ||
+ | |||
+ | print("Programa joc de daus") | ||
+ | |||
+ | # Simulació del llançament de 3 daus | ||
+ | |||
+ | dau1 = randint(1,6) | ||
+ | dau2 = randint(1,6) | ||
+ | dau3 = randint(1,6) | ||
+ | |||
+ | print("Has tret: %d %d %d " %(dau1,dau2,dau3)) | ||
+ | |||
+ | # Determinar quants sisos s'han obtingut en el llançament | ||
+ | |||
+ | if (dau1 == 6) and (dau2 ==6) and (dau3 ==6): | ||
+ | print("Excel·lent!") | ||
+ | elif ((dau1 == 6) and (dau2 ==6)) or ((dau1 == 6) and (dau3 == 6)) or ((dau2 == 6) and (dau3 == 6)): | ||
+ | print("Molt bé!") | ||
+ | elif (dau1 == 6) or (dau2 ==6) or (dau3 == 6): | ||
+ | print("Regular") | ||
+ | else: | ||
+ | print("Pèssim") | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 7. Demaneu tres números enters positius i mostreu-los en ordre descendent. | ||
+ | |||
+ | Control d'errors: Escriu els missatges pertinents si han introduït un valor negatiu, si no han introduït un enter o si han introduït números iguals. | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | print("Ordenació de tres números enters positius") | ||
+ | |||
+ | # Entrada dels 3 números | ||
+ | |||
+ | num1 = input("Introdueix un número: ") | ||
+ | num2 = input("Introdueix un segon número: ") | ||
+ | num3 = input("Introdueix un tercer número: ") | ||
+ | |||
+ | try: | ||
+ | num1 = int(num1) # En el cas de que no siguin enters saltarà a la zona de excepcions | ||
+ | num2 = int(num2) | ||
+ | num3 = int(num3) | ||
+ | |||
+ | if num1 >= 0 and num2 >= 0 and num3 >= 0: # Comprovació números positius | ||
+ | |||
+ | if not (num1 == num2 or num1 == num3 or num2 == num3): # Comprovació números diferents | ||
+ | |||
+ | if num1 > num2 and num1 > num3: | ||
+ | if num2 > num3: | ||
+ | print(" %d %d %d" %(num1,num2,num3)) | ||
+ | else: | ||
+ | print(" %d %d %d" %(num1,num3,num2)) | ||
+ | |||
+ | elif num2 > num3: | ||
+ | if num1 > num3: | ||
+ | print(" %d %d %d" %(num2,num1,num3)) | ||
+ | else: | ||
+ | print(" %d %d %d" %(num2,num3,num1)) | ||
+ | |||
+ | elif num1 > num2: | ||
+ | print(" %d %d %d" %(num3,num1,num2)) | ||
+ | else: | ||
+ | print(" %d %d %d" %(num3,num2,num1)) | ||
+ | |||
+ | else: | ||
+ | print("Els números no són diferents!") | ||
+ | else: | ||
+ | print("Els números no són enters positius!") | ||
+ | |||
+ | except ValueError: | ||
+ | print("La entrada és incorrecte: escriu només números enters positius!") # No són números enters | ||
+ | </source> | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | 8. Tres persones les edats de les quals s’han de llegir per teclat, van a un parc d’atraccions. El cost de l’entrada normal és de 20€. Però tenen els següents descomptes: | ||
+ | |||
+ | :A. Els menors de 5 anys no paguen però han d’anar acompanyats d’algun més gran de 12 anys, sinó no poden entrar | ||
+ | :B. Entre els 5 i els 12 anys paguen el 25 % de l’entrada | ||
+ | :C. Entre els 12 anys i els 16 anys paguen el 50 % de l’entrada | ||
+ | :D. Els més grans de 16 anys paguen l’entrada normal, excepte que els tres estiguin entre els 16 i els 18 anys, que aquest cas com hi ha una oferta, només pagaran dues entrades normals entre els tres. | ||
+ | :E. Els més grans de 65 anys no paguen | ||
+ | |||
+ | Quan costaran les tres entrades? | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | <source lang="phyton"> | ||
+ | print("Import entrades parc d'atraccions") | ||
+ | |||
+ | # Entrada edats de les tres persones | ||
+ | |||
+ | edat_P1 = int(input("Introdueix l'edat de la primera persona: ")) | ||
+ | edat_P2 = int(input("Introdueix l'edat de la segona persona: ")) | ||
+ | edat_P3 = int(input("Introdueix l'edat de la tercera persona: ")) | ||
+ | |||
+ | # Comprovem si poden entrar... | ||
+ | |||
+ | if (((edat_P1 < 5) or (edat_P2 < 5) or (edat_P3 < 5)) and (edat_P1 < 12) and (edat_P2 < 12) and (edat_P3 < 12)): | ||
+ | print("NO ENTREN!!!"); | ||
+ | else: | ||
+ | |||
+ | # Comprovem si tenen dret a l'oferta... | ||
+ | |||
+ | if ((edat_P1 >= 16) and (edat_P1 < 18) and (edat_P2 >= 16) and (edat_P2 < 18) and (edat_P3 >= 16) and (edat_P3 < 18)): | ||
+ | total = 40 | ||
+ | else: | ||
+ | # Fem el calcul per la primera persona | ||
+ | |||
+ | if ((edat_P1 >= 5) and (edat_P1 < 12)): | ||
+ | ent_P1 = 5 | ||
+ | elif ((edat_P1 >= 12) and (edat_P1 < 16)): | ||
+ | ent_P1 = 10 | ||
+ | elif ((edat_P1 >= 16) and (edat_P1 < 65)): | ||
+ | ent_P1 = 20 | ||
+ | else: | ||
+ | ent_P1 = 0 | ||
+ | |||
+ | # Ho repetim per a la segona persona | ||
+ | |||
+ | if ((edat_P2 >= 5) and (edat_P2 < 12)): | ||
+ | ent_P2 = 5 | ||
+ | elif ((edat_P2 >= 12) and (edat_P2 < 16)): | ||
+ | ent_P2 = 10 | ||
+ | elif ((edat_P2 >= 16) and (edat_P2 < 65)): | ||
+ | ent_P2 = 20 | ||
+ | else: | ||
+ | ent_P2 = 0 | ||
+ | |||
+ | # Ho repetim per a la tercera persona | ||
+ | |||
+ | if ((edat_P3 >= 5) and (edat_P3 < 12)): | ||
+ | ent_P3 = 5 | ||
+ | elif ((edat_P3 >= 12) and (edat_P3 < 16)): | ||
+ | ent_P3 = 10 | ||
+ | elif ((edat_P3 >= 16) and (edat_P3 < 65)): | ||
+ | ent_P3 = 20 | ||
+ | else: | ||
+ | ent_P3 = 0 | ||
+ | |||
+ | # Calculem el total de les entrades | ||
+ | |||
+ | total = ent_P1 + ent_P2 + ent_P3 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | print("El cost de les entrades es de %d €" %total) | ||
+ | </source> | ||
+ | --> |
Revisió del 17:32, 2 nov 2022
Exercicis sentencia if
1. Els treballadors d’una fàbrica treballen en dos torns: diürn i nocturn. Es vol calcular el salari d’un dia d’acord amb els següents punts:
- a. La tarifa de les hores diürnes és de 4€
- b. La tarifa de les hores nocturnes és de 6€
- c. En cas de ser diumenge, la tarifa s’incrementa en 2€ el torn diari i en 3€ el torn nocturn.
El programa ha de llegir les hores treballades, el torn i el dia de la setmana i dir quin serà el salari.
2. Escriviu un programa que simuli una calculadora simple. El programa llegeix dos enters i un caràcter. Si el caràcter és un '+' s’imprimeix la suma, si és un '–' la resta, si és un '*' el producte, si és un '/' la divisió real, si és '//' la divisió entera i si és un '%', el mòdul.
3. Escriviu un programa que llegeixi del teclat un enter comprès entre 0 i 63 (inclosos) i ens digui el nombre de bits que necessitem per escriure’l en binari. No s’ha de fer servir cap funció calcular-ho, sinó simplement a base de if .. elif .. else, recordant que a cada potència de 2 necessitem un bit més.
4. Volem saber si una persona és major d’edat, per això llegirem la data de naixement(dia_neix, mes_neix i any_neix).
- Utilitzeu el següent codi per obtenir dia, mes i any actual
from datetime import date
#Dia, mes i any actual
AVUI = date.today()
DIA_ACTUAL = AVUI.day
MES_ACTUAL = AVUI.month
ANY_ACTUAL = AVUI.year
5. Escriu un programa que llegeixi un número enter positiu i determini si es un número de 1, 2,3 o 4 xifres.
Control d'errors: Escriu els missatges pertinents si han introduït un valor fora del rang o si no han introduït un número enter.
6. En un casino de jocs es desitja mostrar els missatges respectius per els punts obtinguts en el llançament de tres daus d'un client, d'acord als següents resultats:
- a) Si els tres daus són sis, mostrar el missatge "Excel·lent"
- b) Si dos daus són sis, mostrar el missatge "Molt bé"
- c) Si un dau és sis, mostrar el missatge "Regular"
- d) Si cap dau és sis, mostrar el missatge "Pèssim"
- Utilitzeu el següent codi per simular el llançament d'un dau
from random import randint
# Simulació del llançament d'un dau
dau = randint(1,6)
7. Demaneu tres números enters positius i mostreu-los en ordre descendent.
Control d'errors: Escriu els missatges pertinents si han introduït un valor negatiu, si no han introduït un enter o si han introduït números iguals.
8. Tres persones les edats de les quals s’han de llegir per teclat, van a un parc d’atraccions. El cost de l’entrada normal és de 20€. Però tenen els següents descomptes:
- A. Els menors de 5 anys no paguen però han d’anar acompanyats d’algun més gran de 12 anys, sinó no poden entrar
- B. Entre els 5 i els 12 anys paguen el 25 % de l’entrada
- C. Entre els 12 anys i els 16 anys paguen el 50 % de l’entrada
- D. Els més grans de 16 anys paguen l’entrada normal, excepte que els tres estiguin entre els 16 i els 18 anys, que aquest cas com hi ha una oferta, només pagaran dues entrades normals entre els tres.
- E. Els més grans de 65 anys no paguen
Quan costaran les tres entrades?