Diferència entre revisions de la pàgina «ASIX-M3-UF1-Proves»
De wikiserver
(→Prova 2) |
|||
Línia 191: | Línia 191: | ||
La primera línia tota plena d'asteriscs (simula una separació o un pal per aguantar les barres) | La primera línia tota plena d'asteriscs (simula una separació o un pal per aguantar les barres) | ||
Les demés línies alternant '..' i '**'. | Les demés línies alternant '..' i '**'. | ||
− | |||
− | + | ||
2. Escriu un programa que sumi tots els números entre 1 i 500 (ambdós inclosos) que compleixin les 2 condicions: | 2. Escriu un programa que sumi tots els números entre 1 i 500 (ambdós inclosos) que compleixin les 2 condicions: | ||
-> NO son múltiples de 3 | -> NO son múltiples de 3 | ||
-> SI son múltiples de 5 | -> SI son múltiples de 5 | ||
− | |||
− | + | ||
3. Endevinar un numero. Generem un número aleatori entre 1 i 25. Utilitzarem la funció randint que esta a la llibreria RANDOM. Per fer-la servir hem d'importar la llibreria: | 3. Endevinar un numero. Generem un número aleatori entre 1 i 25. Utilitzarem la funció randint que esta a la llibreria RANDOM. Per fer-la servir hem d'importar la llibreria: | ||
<source> | <source> | ||
Línia 210: | Línia 208: | ||
i a partir d'aqui el nostre programa preguntarà numeros fins que l'encertin. | i a partir d'aqui el nostre programa preguntarà numeros fins que l'encertin. | ||
Per ajudar, cada vegada s'informarà si el numero es mes gran o més petit o si finalment l'han encertat i el programa acaba. | Per ajudar, cada vegada s'informarà si el numero es mes gran o més petit o si finalment l'han encertat i el programa acaba. | ||
− | |||
− | + | ||
4. Fer un programa que digui la mitjana (suma de tots els números, dividit per la quantitat de números), el valor màxim i mínim d'una seqüencia de números enters positius introduïda per teclat i acabada en -1. | 4. Fer un programa que digui la mitjana (suma de tots els números, dividit per la quantitat de números), el valor màxim i mínim d'una seqüencia de números enters positius introduïda per teclat i acabada en -1. | ||
− | |||
− | + | ||
5. Volem fer un codificado bàsic. Donat un text <u>introduït per teclat</u>, escriure'l en invertit. Per exemple: | 5. Volem fer un codificado bàsic. Donat un text <u>introduït per teclat</u>, escriure'l en invertit. Per exemple: | ||
<source> | <source> | ||
Línia 223: | Línia 219: | ||
"lat euq aloh" | "lat euq aloh" | ||
</source> | </source> | ||
− | |||
− | + | ||
+ | |||
6. Fer un programa que donat un text <u>introduït per teclat</u> compti: | 6. Fer un programa que donat un text <u>introduït per teclat</u> compti: | ||
-> quantes paraules té. | -> quantes paraules té. |
Revisió del 14:55, 23 març 2021