Diferència entre revisions de la pàgina «Practica PHP REC»
(→Apalabrados) |
|||
Línia 14: | Línia 14: | ||
*Si l'oponent la dona per vàlida, es comptabilitzen els punts, s'actualitzen els marcadors i passa a ser el torn de l'oponent. | *Si l'oponent la dona per vàlida, es comptabilitzen els punts, s'actualitzen els marcadors i passa a ser el torn de l'oponent. | ||
*En el cas que la paraula no la doni per vàlida es treu del tauler i continua amb el torn el jugador que ha posat la paraula. | *En el cas que la paraula no la doni per vàlida es treu del tauler i continua amb el torn el jugador que ha posat la paraula. | ||
+ | Un usuari pot: | ||
+ | *Possar una paraula | ||
+ | *Canviar lletres (implica que una vegada canviada les lletres, el torn és de l'oponent) | ||
+ | *Passar torn. |
Revisió del 10:57, 16 des 2014
Apalabrados
Generalitats
El joc es realitza entre 2 jugadors, sobre un tauler de 15x15 caselles, en les quals cada jugador col·loca les seves fitxes. Cada jugador rep un nombre específic de fitxes (o lletres) extretes aleatòriament. Les lletres es troben numerades amb el seu respectiu valor, obtenint-se per cada paraula formada una puntuació que depèn tant del valor de les lletres emprades com de la posició d'aquestes lletres dins del tauler.
En total hi ha 100 fitxes, 98 marcades amb lletres i dues en blanc (sense punts, actuen com a comodins usant-se per reemplaçar lletres). Segons la seva freqüència d'aparició, les lletres tenen més o menys punts, sempre les de major freqüència valen menys. El tauler té també caselles de premis, que multipliquen el nombre de punts concedits: les caselles vermell fosc són de "triple paraula", les roses "doble paraula", blava fosc "triple lletra" i celeste "doble lletra". El caseller central es marca amb un estel i compte com a casella de doble paraula.
Restriccions del Joc
Es vol una versió de joc 'apalabrados' on les paraules que posa un usuari en el tauler no s'ha de cercar en un diccionari per tal de veure si existeixen, si no, és l'altre usuari (l'oponent) qui les dona per vàlides.
- Si l'oponent la dona per vàlida, es comptabilitzen els punts, s'actualitzen els marcadors i passa a ser el torn de l'oponent.
- En el cas que la paraula no la doni per vàlida es treu del tauler i continua amb el torn el jugador que ha posat la paraula.
Un usuari pot:
- Possar una paraula
- Canviar lletres (implica que una vegada canviada les lletres, el torn és de l'oponent)
- Passar torn.