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(ENVIAR OBJECTOS A CLIENTE)
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// y escuchamos el evento mensajes y obteniendo el array en data.
 
// y escuchamos el evento mensajes y obteniendo el array en data.
 
var socket = io.connect('http://localhost:8080', { 'forceNew': true });
 
var socket = io.connect('http://localhost:8080', { 'forceNew': true });
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// var socket = io.connect('http://localhost');
  
 
socket.on('mensajes', function(data) {
 
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cuando ya tengamos nuestro fichero 'server.js' en terminal escribimos 'node server.js'
 
cuando ya tengamos nuestro fichero 'server.js' en terminal escribimos 'node server.js'
 
  
 
==ENVIAR Y RECIBIR DE CLIENTE A SERVIDOR Y VICEVERSA==
 
==ENVIAR Y RECIBIR DE CLIENTE A SERVIDOR Y VICEVERSA==

Revisió del 14:07, 25 nov 2017

WEBSOCKETS

Introducción

Los websockets son una tecnología que permite una comunicación bidireccional entre cliente y servidor sobre un único socket TCP. En cierta manera es un buen sustituto de AJAX como tecnología para obtener datos del servidor, ya que no tenemos que pedirlos, el servidor nos los enviará cuando haya nuevos. Podemos utilizar diferentes bibliotecas para utilizar esta tecnología con websocket (ws) más básica y la que vamos a trabajar que es algo más completa sockets.io.

Si queremos montar nuestro servidor en windows primero debemos instalar Nodejs que es el servidor que vamos a instalar, nos creamos una carpeta y hacemos la instalción de lo framework Express y nuestra biblioteca socket.identro de esa ruta, por ejemplo, C:\Users\pc\websocket2.

$ npm install --save express
$ npm install --save socket.io

ENVIAR OBJECTOS A CLIENTE

nos creamos un archivo dentro de la carpeta websocket llamado 'server.js' que será nuestro código en el servidor e introducimos:

var app = require('express');  //referenciamos a expressJS
var server = require('http').Server(app);   // creamos un web server
var io = require('socket.io')(server);   // y le agregamos le agregamos socketIO


server.listen(8080, function() {   ////Pondremos el servidor a escuchar en localhost con el puerto 8080
	console.log('Servidor corriendo en http://localhost:8080');
});

// array de mensajes
var mensajes= [{
    profesor: "Julio",
    texto: "Hola! ¿Cómo estáis?"
},{
    profesor: "Alumno1",
    texto: "Muy bien! ¿y tú?"
},{
    profesor: "Alumno1",
    texto: "Perfecto!"
}];


//servidor de websockets, que lo tenemos en la variable io, esté atento a que se realice una conexión. Eso lo logramos con io.on() y pasándole el mensaje connection, también tenemos el método en el cual enviaremos el array de objetos mensaje con el evento 'mensajes'

io.on('connection', function(socket) {
	console.log('Un cliente se ha conectado');
        socket.emit('mensajes', mensajes);
});

por parte del cliente tendremos que introducir el siguiente código

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<!-- debe ser la ruta en la cual está instalado nuestra biblioteca socket.io-->

<script>
//conectamos el cliente con el servidor de websockets que tenemos en http://localhost:8080 
// y escuchamos el evento mensajes y obteniendo el array en data.
var socket = io.connect('http://localhost:8080', { 'forceNew': true });
// var socket = io.connect('http://localhost');

socket.on('mensajes', function(data) {
	console.log(data);  
});
</script>

<body>Hello world</body>
</html>

cuando ya tengamos nuestro fichero 'server.js' en terminal escribimos 'node server.js'

ENVIAR Y RECIBIR DE CLIENTE A SERVIDOR Y VICEVERSA