Diferència entre revisions de la pàgina «Practica PHP REC»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
Línia 11: Línia 11:
 
'''Restriccions del Joc'''
 
'''Restriccions del Joc'''
  
 +
*No Hi ha lletres comodí.
 
Es vol una versió de joc 'apalabrados' on les paraules que posa un usuari en el tauler no s'ha de cercar en un diccionari per tal de veure si existeixen, si no, és l'altre usuari (l'oponent) qui les dona per vàlides.
 
Es vol una versió de joc 'apalabrados' on les paraules que posa un usuari en el tauler no s'ha de cercar en un diccionari per tal de veure si existeixen, si no, és l'altre usuari (l'oponent) qui les dona per vàlides.
 
*Si l'oponent la dona per vàlida, es comptabilitzen els punts, s'actualitzen els marcadors i passa a ser el torn de l'oponent.
 
*Si l'oponent la dona per vàlida, es comptabilitzen els punts, s'actualitzen els marcadors i passa a ser el torn de l'oponent.
Línia 19: Línia 20:
 
*Passar torn.
 
*Passar torn.
 
Generació del tauler:
 
Generació del tauler:
La generació de les caselles premiades del taules es realitza de forma aleatòria tenint en compte:
+
Cada joc nou té un tauler diferent. La generació de les caselles premiades del taules es realitza de forma aleatòria tenint en compte:
*Triple paraula: Només hi ha 5 caselles en tot el tauler
+
*Triple paraula: Només hi ha 5 caselles d'aquest tipus en tot el tauler
*Doble paraula: Només hi ha 4 caselles en tot el tauler
+
*Doble paraula: Només hi ha 4 caselles d'aquest tipus en tot el tauler
*Tripple Lletra: Només hi ha 10 caselles en tot el tauler
+
*Triple Lletra: Només hi ha 10 caselles d'aquest tipus en tot el tauler
*
+
*Doble lletra:  Només hi ha 8 caselles d'aquest tipus en tot el tauler

Revisió del 11:15, 16 des 2014

Apalabrados

Generalitats

El joc es realitza entre 2 jugadors, sobre un tauler de 15x15 caselles, en les quals cada jugador col·loca les seves fitxes. Cada jugador rep un nombre específic de fitxes (o lletres) extretes aleatòriament. Les lletres es troben numerades amb el seu respectiu valor, obtenint-se per cada paraula formada una puntuació que depèn tant del valor de les lletres emprades com de la posició d'aquestes lletres dins del tauler.

En total hi ha 100 fitxes, 98 marcades amb lletres i dues en blanc (sense punts, actuen com a comodins usant-se per reemplaçar lletres). Segons la seva freqüència d'aparició, les lletres tenen més o menys punts, sempre les de major freqüència valen menys. El tauler té també caselles de premis, que multipliquen el nombre de punts concedits: les caselles vermell fosc són de "triple paraula", les roses "doble paraula", blava fosc "triple lletra" i celeste "doble lletra". El caseller central es marca amb un estel i compte com a casella de doble paraula.

Apalabrados.jpg

Restriccions del Joc

  • No Hi ha lletres comodí.

Es vol una versió de joc 'apalabrados' on les paraules que posa un usuari en el tauler no s'ha de cercar en un diccionari per tal de veure si existeixen, si no, és l'altre usuari (l'oponent) qui les dona per vàlides.

  • Si l'oponent la dona per vàlida, es comptabilitzen els punts, s'actualitzen els marcadors i passa a ser el torn de l'oponent.
  • En el cas que la paraula no la doni per vàlida es treu del tauler i continua amb el torn el jugador que ha posat la paraula.

Un usuari pot:

  • Possar una paraula
  • Canviar lletres (implica que una vegada canviada les lletres, el torn és de l'oponent)
  • Passar torn.

Generació del tauler: Cada joc nou té un tauler diferent. La generació de les caselles premiades del taules es realitza de forma aleatòria tenint en compte:

  • Triple paraula: Només hi ha 5 caselles d'aquest tipus en tot el tauler
  • Doble paraula: Només hi ha 4 caselles d'aquest tipus en tot el tauler
  • Triple Lletra: Només hi ha 10 caselles d'aquest tipus en tot el tauler
  • Doble lletra: Només hi ha 8 caselles d'aquest tipus en tot el tauler