Diferència entre revisions de la pàgina «Practica JSP UF1»

De wikiserver
Dreceres ràpides: navegació, cerca
(Jugadors)
(Regles del joc)
 
(Hi ha 2 revisions intermèdies del mateix usuari que no es mostren)
Línia 4: Línia 4:
 
==Regles del joc==
 
==Regles del joc==
  
L'objectiu de "Connecta 4" és alinear '''4 fitxe'''s sobre un tauler format per '''sis files i 7 columnes'''. Cada jugador disposa de 21 fitxes d'un color (en general, vermelles o grogues). Per torns, els jugadors han d'introduir una fitxa a la columna que prefereixin (sempre que no estigui completa) i aquesta caurà a la posició més baixa. Guanya la partida el primer que aconsegueixi alinear 4 fitxes consecutives d'un mateix color en horitzontal, vertical o diagonal. Si totes les columnes estan plenes però ningú ha fet una fila vàlida, hi ha empat.
+
L'objectiu de "Connecta 4" és alinear '''4 fitxe'''s sobre un tauler format per '''sis files i 7 columnes'''. Cada '''jugador disposa de 21 fitxes d'un color''' (en general, vermelles o grogues).  
 +
 
 +
Per torns, els jugadors han d'introduir una fitxa a la columna que prefereixin (sempre que no estigui completa) i aquesta caurà a la posició més baixa. Guanya la partida el primer que aconsegueixi alinear 4 fitxes consecutives d'un mateix color en horitzontal, vertical o diagonal. Si totes les columnes estan plenes però ningú ha fet una fila vàlida, hi ha empat.
  
 
Connecta 4 és un joc de estratègia abstracta on els contrincants disposen d' informació perfecta . Per norma general, el primer jugador té més possibilitats de guanyar si introdueix la primera fitxa a la columna central. Si ho fa en les contigües es pot forçar un empat, mentre que si la fica en les més allunyades del centre seu rival pot vèncer-lo amb més facilitat.
 
Connecta 4 és un joc de estratègia abstracta on els contrincants disposen d' informació perfecta . Per norma general, el primer jugador té més possibilitats de guanyar si introdueix la primera fitxa a la columna central. Si ho fa en les contigües es pot forçar un empat, mentre que si la fica en les més allunyades del centre seu rival pot vèncer-lo amb més facilitat.
  
 
Hi ha una versió de taula i una altra de viatge. "Connecta 4" és una variant de "Captain s Mistress", un joc de mecànica similar però on les fitxes de plàstic es substitueixen per boles de fusta.
 
Hi ha una versió de taula i una altra de viatge. "Connecta 4" és una variant de "Captain s Mistress", un joc de mecànica similar però on les fitxes de plàstic es substitueixen per boles de fusta.
 +
 +
Penseu que el segon jugador ha de tindre una ''última oportunitat''. és a dir, tots han de jugar els mateixos torns.
  
 
==Jugadors==
 
==Jugadors==

Revisió de 15:18, 14 nov 2014

Connecta 4 (3 punts)

Connecta 4 (també conegut com 4 en Ratlla en algunes versions) és un joc de taula per a dos jugadors distribuït per Hasbro , en el qual s'introdueixen fitxes en un tauler vertical amb l'objectiu d'alinear 4 consecutives d'un mateix color. Va ser creat en 1974 per Ned Strongin i Howard Wexler per Milton Bradley Company.

Regles del joc

L'objectiu de "Connecta 4" és alinear 4 fitxes sobre un tauler format per sis files i 7 columnes. Cada jugador disposa de 21 fitxes d'un color (en general, vermelles o grogues).

Per torns, els jugadors han d'introduir una fitxa a la columna que prefereixin (sempre que no estigui completa) i aquesta caurà a la posició més baixa. Guanya la partida el primer que aconsegueixi alinear 4 fitxes consecutives d'un mateix color en horitzontal, vertical o diagonal. Si totes les columnes estan plenes però ningú ha fet una fila vàlida, hi ha empat.

Connecta 4 és un joc de estratègia abstracta on els contrincants disposen d' informació perfecta . Per norma general, el primer jugador té més possibilitats de guanyar si introdueix la primera fitxa a la columna central. Si ho fa en les contigües es pot forçar un empat, mentre que si la fica en les més allunyades del centre seu rival pot vèncer-lo amb més facilitat.

Hi ha una versió de taula i una altra de viatge. "Connecta 4" és una variant de "Captain s Mistress", un joc de mecànica similar però on les fitxes de plàstic es substitueixen per boles de fusta.

Penseu que el segon jugador ha de tindre una última oportunitat. és a dir, tots han de jugar els mateixos torns.

Jugadors

És necessiten 2 jugadors per a poder jugar. Fins que el programa no detecti dos taulers de dos jugadors diferents no permet iniciar el joc.

Conecta4.png